論文の概要: AgentPerturb: Evaluating LLM Agent Robustness under Controlled Interaction Perturbations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.21624v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 10:05:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 06:09:33.02062
- Title: AgentPerturb: Evaluating LLM Agent Robustness under Controlled Interaction Perturbations
- Title(参考訳): AgentPerturb:制御された相互作用摂動下でのLDMエージェントのロバスト性の評価
- Abstract要約: 本研究は、現在のフロンティアモデルのロバスト性を定量化し、摂動誘起故障のメカニズムを辿り、ロバストネス指向トレーニングに影響を及ぼす。
軌道レベルの分析により、エージェントは変更された入力をほとんど認識せず、検証せずに、しばしば破損した情報を伝播することが明らかになった。
これらの知見は、ノイズや報酬の検証、不確実性認識、回復の様々な形態をカバーする訓練目標を動機付けている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.4504964097499835
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Real-world tasks are often complex and noisy, posing substantial challenges for LLM agents. Yet existing evaluations lack a systematic framework for jointly characterizing potential perturbation targets and types. We use this two-dimensional view to conduct a unified study that quantifies the robustness of current frontier models, traces the mechanisms behind perturbation-induced failures, and draws implications for robustness-oriented training. Through controlled evaluations on APEX-Agents and Toolathlon, we find that perturbations consistently degrade performance, while the dominant vulnerabilities vary across task environments. Trajectory-level analysis reveals that agents rarely recognize altered inputs and often propagate corrupted information without verification. A focused cost analysis further shows that successful perturbed trajectories can require substantially more computation. These findings motivate training objectives that cover diverse forms of noise and reward verification, uncertainty awareness, and recovery. We provide a rigorous benchmark-construction pipeline. Code and data will be released at https://github.com/xuyj233/AgentPerturb.
- Abstract(参考訳): 現実世界のタスクは複雑でノイズが多いため、LLMエージェントには重大な課題が生じる。
しかし、既存の評価では、潜在的摂動目標と型を共同で特徴付けるための体系的な枠組みが欠如している。
この2次元の視点を用いて、現在のフロンティアモデルのロバスト性を定量化し、摂動誘発障害のメカニズムを辿り、ロバストネス指向トレーニングに影響を及ぼすような統一的な研究を行う。
APEX-AgentsとToolathlonの制御された評価により、摂動は継続的に性能を低下させるが、主な脆弱性はタスク環境によって異なる。
軌道レベルの分析により、エージェントは変更された入力をほとんど認識せず、検証せずに、しばしば破損した情報を伝播することが明らかになった。
集中的なコスト分析により、摂動軌道を成功させるには、かなり多くの計算が必要であることが示される。
これらの知見は、ノイズや報酬の検証、不確実性認識、回復の様々な形態をカバーする訓練目標を動機付けている。
厳格なベンチマーク・コンストラクションパイプラインを提供しています。
コードとデータはhttps://github.com/xuyj233/AgentPerturb.comで公開される。
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