論文の概要: Memory Bandwidth, Not FLOPs: Profiling and Accelerating Query-Based Segmentation Decoders on Edge GPUs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.22377v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 09:08:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-26 00:37:12.116586
- Title: Memory Bandwidth, Not FLOPs: Profiling and Accelerating Query-Based Segmentation Decoders on Edge GPUs
- Title(参考訳): FLOPではなくメモリ帯域:エッジGPU上のクエリベースのセグメンテーションデコーダのプロファイリングと高速化
- Abstract要約: コンバータデコーダはメモリ帯域幅バウンドであり、標準的なFLOP解析では見えないボトルネックであることを示す。
CompactInstはパラメータフリーのプールを$4times$で使用することで、トランスフォーマーデコーダ内で移動したバイトを減らすことで、このボトルネックに対処する。
2.57ドル以上のデコーダFLOPは、最も帯域制限のあるデバイスで1.74ドルより高速なデコーダである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6967006044904097
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Query-based segmentation models achieve strong performance even under real-time inference on workstation GPUs. On edge devices, however, we show their transformer decoders are deeply memory-bandwidth-bound, a bottleneck invisible to standard FLOP analysis that worsens with input resolution and limited DRAM bandwidth. An FP16 roofline analysis with tensor-core GEMMs active and hardware DRAM counters shows that the non-tensor-core aggregates of FastInst and Mask2Former reach only $2.5\%$ to $6\%$ of the CUDA-core ridge yet account for $53\%$ to $70\%$ of decoder time and $61\%$ to $71\%$ of decoder bytes. The largest individual kernels sustain up to $90\%$ of nominal peak DRAM bandwidth, effectively saturating the memory bus. The bottleneck is therefore not primarily low GEMM intensity, but cross-kernel activation traffic. CompactInst addresses this bottleneck using parameter-free spatial pooling at $4{\times}$, which reduces the bytes moved within the transformer decoder, while a two-convolution refinement head recovers spatial detail. Under TensorRT FP16 on Jetson Orin Nano, CompactInst delivers decoder speedups from $2.35{\times}$ to $4.74{\times}$ and model speedups from $1.57{\times}$ to $2.62{\times}$ as input resolution grows, while closely matching accuracy ($-0.4$ AP on COCO val2017, $+0.2$ AP on Cityscapes test). A heavier variant with $2.57{\times}$ more decoder FLOPs still runs its decoder $1.74{\times}$ faster on the most bandwidth-constrained device, confirming at the deployment level that decoder bytes, not FLOPs, govern latency.
- Abstract(参考訳): クエリベースのセグメンテーションモデルは、ワークステーションGPUのリアルタイム推論の下でも、強力なパフォーマンスを達成する。
しかし、エッジデバイスでは、トランスフォーマーデコーダがメモリ帯域幅が深く、入力解像度とDRAM帯域幅の制限により悪化する標準FLOP分析には見えないボトルネックであることを示す。
テンソルコアGEMMとハードウェアDRAMカウンタによるFP16ルーフライン分析によると、FastInstとMask2Formerの非テンソルコア集約は、CUDAコアリッジの2.5 %$から6 %$にしか達していないが、デコーダタイムの53 %$から70 %$とデコーダバイトの61 %$から7 %$に留まっている。
最大の個々のカーネルは、名目上のピークDRAM帯域幅の最大90 %$を保ち、事実上メモリバスを飽和させる。
したがって、ボトルネックは主にGEMM強度が低いのではなく、カーネル間のアクティベーショントラフィックである。
CompactInstはパラメータフリーな空間プーリングを$4{\times}$とすることでこのボトルネックに対処し、トランスフォーマーデコーダ内で移動したバイトを減らす一方、2畳み込みリファインメントヘッドは空間的詳細を回復する。
Jetson Orin NanoのTensorRT FP16の下で、CompactInstはデコーダのスピードアップを$2.35{\times}$から$4.74{\times}$とモデルスピードアップを$1.57{\times}$から$2.62{\times}$に、入力解像度が大きくなるにつれて$は$0.4$の精度で、COCO val2017では$+0.2$の精度で$。
2.57{\times = more decoder FLOPsは、最も帯域制限のあるデバイス上で、デコーダの1.74{\times$を高速に動作させ、FLOPではなくデコーダのバイトがレイテンシを制御していることを確認している。
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