論文の概要: R$^2$Orch: Recursive Self-Improvement for Agent Orchestration via Self-Play within a Skill-Internalization Loop
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.22740v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 23:21:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.69735
- Title: R$^2$Orch: Recursive Self-Improvement for Agent Orchestration via Self-Play within a Skill-Internalization Loop
- Title(参考訳): R$^2$Orch: スキルインターナライゼーションループ内でのセルフプレイによるエージェントオーケストレーションに対する再帰的自己改善
- Abstract要約: 再帰的セルフプレイオーケストレーションの新しいパラダイムであるR$2$Orchを提案する。
Recursive Learnabilityは、ロールアウトが相変わらず異なる結果に到達しているタスクを選択するために、Proposerに報酬を与えるトレーニング目標である。
また,自己演奏において制御された評価を行えば,外部ループが各スキルを取り出すと,オーケストレータがそれなしでも演奏できることが示されるスキル・ウィズドラワルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.128836959642495
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In recent years, agentic orchestration has been widely applied to solve complex human tasks. However, existing orchestration learning still faces key challenges, including hand-designed curricula, advantage collapse when a task's rollouts all reach the same outcome, and unreliable evaluation signals that judge each skill by one noisy score. To address these challenges, we propose R$^2$Orch, a new paradigm of Recursive Self-Play Orchestration: an inner loop of self-play that improves the orchestrator on self-chosen tasks, and an outer loop that improves how the inner loop improves. To support this paradigm, we introduce Recursive Learnability, a training objective that rewards a Proposer for choosing tasks whose rollouts keep reaching different outcomes as skills are withdrawn. Built on this objective, we further propose Skill Withdrawal, in which the outer loop withdraws each skill once a controlled evaluation within self-play shows that the orchestrator performs as well without it. Moreover, the two loops form one cycle: failures are distilled into skills, skills into parameters, and withdrawals lead the Proposer to new failures, so the orchestrator moves toward zero-skill deployment. Experimental results on twelve datasets show that R$^2$Orch consistently outperforms baselines across question answering, math, code, and interactive tasks.
- Abstract(参考訳): 近年,複雑なヒューマンタスクの解決にエージェントオーケストレーションが広く応用されている。
しかし、既存のオーケストレーション学習は、手書きのカリキュラム、タスクのロールアウトがすべて同じ結果に達したときのアドバンテージ崩壊、各スキルを1つのノイズスコアで判断する信頼性の低い評価信号など、依然として重要な課題に直面している。
これらの課題に対処するため、我々はR$^2$Orchを提案する。これは再帰的自己演奏オーケストレーションの新しいパラダイムであり、自己選択タスクのオーケストレータを改善する自己演奏の内ループであり、内部ループがどのように改善されるかを改善する外ループである。
このパラダイムをサポートするために,ロールアウトが異なる結果に到達し続けるタスクを選択するために,プロポーサに報酬を与えるトレーニング目標であるRecursive Learnabilityを導入する。
この目的に基づいて構築されたスキル・ウィズドラル(Skill Withdrawal)は,自己演奏において制御された評価を行えば,外部ループが各スキルを取り出すことによって,オーケストラがそれなしでも演奏できることを示す。
さらに、2つのループは1つのサイクルを形成している。障害はスキルに蒸留され、スキルはパラメータに抽出され、離脱はプロポーラを新たな障害に導くため、オーケストレータはゼロスキルデプロイメントへと進む。
12のデータセットの実験結果から、R$^2$Orchは質問応答、数学、コード、対話的タスクのベースラインを一貫して上回ることがわかった。
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