論文の概要: FlashReFocus: Interactive Image Refocusing in Seconds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.23297v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 11:04:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.896847
- Title: FlashReFocus: Interactive Image Refocusing in Seconds
- Title(参考訳): FlashReFocus: インタラクティブなイメージリフォーカス
- Abstract要約: 単像再焦点は撮影後の焦点面と被写界深度を変化させる。
しかし、最近の生成法では、編集毎に大きな拡散モデルを再実行している。
本稿では,写真毎の拡散を1回行い,編集毎に軽量なネットワークでレンダリングするFlashReFocusを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.169660230181382
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Single-image refocusing changes the focal plane and depth of field of a photograph after capture. It is inherently interactive: users try many focal points and blur strengths on one image, so each edit should be fast and change only the blur. Recent generative methods, however, rerun large diffusion models for every edit. We observe that the two sub-problems differ in kind: recovering the all-in-focus image is ill-posed and needs a generative prior, whereas rendering blur is largely determined by depth and the focal plane. We therefore propose FlashReFocus, which runs diffusion once per photograph and renders every edit with a lightweight network. To address the ill-posed restoration, a one-step diffusion deblurrer with a decoder refiner recovers fine detail efficiently while balancing fidelity and perceptual quality. For precise control, the renderer is conditioned on an explicit defocus map and uses defocus-bias attention, which lets pixels at similar defocus share information without interference from pixels at other depths; in-focus content stays unchanged, and editing the map yields tilt-shift and two focal planes. To further test generalization to unseen cameras, we collect 3CReal, a three-camera benchmark of 89 pairs. FlashReFocus achieves the best perceptual fidelity for zero-shot bokeh rendering on EBB! and 3CReal, refocuses 148.3x faster than GenRefocus, and takes about half a second per further edit, 462x faster.
- Abstract(参考訳): 単像再焦点は撮影後の焦点面と被写界深度を変化させる。
ユーザーはフォーカスポイントをたくさん試し、1つの画像で強みをぼかすので、各編集は高速で、ぼやけだけを変える必要がある。
しかし、最近の生成法では、編集毎に大きな拡散モデルを再実行している。
これら2つのサブプロブレムは,全焦点画像の復元に悪影響を及ぼし,生成前処理が必要であるのに対して,レンダリングのぼかしは奥行きや焦点面によって大きく決定される。
そこで我々は,写真毎の拡散を1回行い,編集毎に軽量なネットワークでレンダリングするFlashReFocusを提案する。
不正な復元に対処するため、デコーダ精製器付きワンステップ拡散消臭器は、忠実さと知覚品質のバランスを保ちながら、細部を効率よく回収する。
正確な制御のために、レンダラーは明示的なデフォーカスマップに条件付けされ、デフォーカスバイアスアテンションを使用し、同じデフォーカスの画素が他の深さの画素から干渉することなく情報を共有する。
未確認カメラへのさらなる一般化をテストするために,89対の3カメラベンチマークである3CRealを収集した。
FlashReFocus は EBB! と 3CReal のゼロショットボケレンダリングにおいて最高の知覚的忠実さを達成し、GenRefocus よりも148.3倍高速で再フォーカスし、さらに編集すると約半秒で462倍高速である。
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