論文の概要: Execution Before Memory: Diagnosing Memory Failures in Video World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.23542v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 14:37:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.956075
- Title: Execution Before Memory: Diagnosing Memory Failures in Video World Models
- Title(参考訳): メモリ前実行:ビデオワールドモデルにおけるメモリ障害の診断
- Abstract要約: ビデオワールドモデルのメモリテストでは、シーンが設定されたか、要求された変更が実行されたか、最終フレームが結果を示すかが判断される。
MISTは、残すべきメモリから変更を分離する評価である。
本稿では,M3-Agentを提案する。M3-Agentは入力命令の詳細を改訂し,モデルが要求された命令をうまく実行できるようにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.81228381132238
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A memory test for a video world model should say whether the scene was set, whether the asked change was carried out, and whether the last frame shows the result. Current tests fold these into one number, so a low score is easy to read as forgetting. When the change is not carried out, the hidden state transition cannot appear, so the test is not really a test of memory. We introduce MIST, an evaluation that separates the change from the memory it should leave behind. The model first sets the scene while the change stays hidden, and only later is asked to show it, with leakage before that point kept under control. This separation locates the bottleneck: the model sets the scene but does not carry out the instructed change. The same gap appears in general memory evaluations. On that basis we propose M3-Agent (Make the Missing Move), which recursively revises the details of the input instruction so that the model successfully carries out the requested instruction. Relative to the baseline, it more than triples the MIST reveal score. On the benchmarks, WRBench's score T rises by 26.1% and MBench-T's score U by 52.7%. The method meets the problem from the execution side: it shows what the frozen model can do once the move is stated, and it sets a stricter baseline.
- Abstract(参考訳): ビデオワールドモデルのメモリテストでは、シーンが設定されたか、要求された変更が実行されたか、最終フレームが結果を示すかが判断される。
現在のテストではこれらを1つの数に折り畳むので、低いスコアは忘れるほど読みやすい。
変更が実行されない場合、隠された状態遷移は現れないため、テストは実際にはメモリのテストではない。
MISTは、残すべきメモリから変更を分離する評価である。
モデルはまず、変更が隠されている間にシーンをセットし、あとでそれを見せるように要求される。
モデルはシーンを設定するが、指示された変更を実行しない。
同じギャップが一般的なメモリ評価に現れる。
そこで本研究では,M3-Agent(Make the Missing Move)を提案する。
ベースラインとは対照的に、MISTのスコアが3倍になる。
ベンチマークでは、WRBenchのスコアTは26.1%上昇し、MBench-TのスコアUは52.7%上昇した。
このメソッドは実行側からの問題を満たす。移動が記述されたら、凍結したモデルに何ができるかを示し、より厳密なベースラインを設定する。
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