論文の概要: No-Regret Language Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.23641v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 15:42:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.994883
- Title: No-Regret Language Generation
- Title(参考訳): No-Regret言語生成
- Abstract要約: 我々は、すべての実演シーケンスと互換性のある言語に対して、サブラインのミス数を均一に行うためにジェネレータを必要とするノンレグレット生成を導入する。
両方の設定に対して、有限水平ミニマックスの複雑さを正確に特徴づける木に基づく誤り強制次元を導入する。
キャラクタリゼーションにより、連続的な再スケーリングまで、すべての許容可能な非減少プロファイルは、実現可能な設定と不可知な設定の両方で達成できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.71858964413957
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce no-regret generation, which requires a generator to make a sublinear number of mistakes uniformly over all demonstration sequences and compatible target languages. We also formulate an agnostic variant that allows arbitrary demonstrations that may not be compatible with any languages. For both settings, we introduce tree-based mistake-forcing dimensions that exactly characterize finite-horizon minimax complexity and establish necessary and sufficient conditions for no-regret generation. Our characterizations reveal a rich spectrum of generation rates: up to constant rescaling, every admissible nondecreasing profile is attainable in both the realizable and agnostic settings. Finally, we connect generation complexity to online prediction: for language classes of finite Littlestone dimension \(d\), we obtain realizable mistake bounds of \(O(d\log(1+T/d))\) and agnostic regret bounds of \(O(\sqrt{dT\log(1+T/d)})\). The realizable bound is optimal up to universal constants.
- Abstract(参考訳): 我々は、すべてのデモシーケンスと互換性のあるターゲット言語に対して、サブラインのミス数を均一に行うためにジェネレータを必要とするノンレグレット生成を導入する。
また、任意の言語と互換性のない任意のデモを可能にする非依存の変種を定式化します。
いずれの設定においても,有限水平ミニマックスの複雑性を正確に特徴づける木に基づく誤り強制次元を導入し,非回帰生成に必要な十分条件を確立する。
キャラクタリゼーションにより、連続的な再スケーリングまで、すべての許容可能な非減少プロファイルは、実現可能な設定と不可知な設定の両方で達成できる。
最後に、生成複雑性をオンライン予測に結びつける:有限リトルストーン次元 \(d\) の言語クラスに対しては、(O(d\log(1+T/d))\) の既約誤り境界と、(O(\sqrt{dT\log(1+T/d)})\) の無知後悔境界を得る。
実現可能な境界は普遍定数まで最適である。
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