論文の概要: Are We Evaluating VLM Token Pruning Right? Looking Beyond Accuracy and Token Count
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.24740v1
- Date: Sat, 17 Oct 2026 15:15:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-22 16:35:58.078146
- Title: Are We Evaluating VLM Token Pruning Right? Looking Beyond Accuracy and Token Count
- Title(参考訳): VLMトーケンプルーニングは正しいか? - 精度とトーケン数を超えて-
- Abstract要約: Visual token pruningは、オリジナルのVLMの機能を維持しながら、推論コストを削減することを目的としている。
既存の評価は、クリーニング品質と実際の効率性のためのプロキシとして、集合的タスク精度とトークン数に依存している。
既存のベンチマークのためのプラグアンドプレイ評価フレームワークであるPAA-Benchを導入し、有意義なトークン選択によってプルーニングが成功するかどうかを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.54979463775662
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Visual token pruning aims to reduce inference cost while preserving the capabilities of the original VLM. Yet existing evaluations rely on aggregate task accuracy and retained token count as proxies for pruning quality and actual efficiency. We reveal two limitations: 1) Aggregate accuracy can obscure whether a pruning method truly identifies critical visual tokens; many examples remain solvable under arbitrary token removal and models can exploit textual shortcuts when visual evidence is degraded. 2) Retained token count is an unreliable proxy for efficiency, as identical token budgets can incur different end-to-end costs depending on where and how pruning is performed. Consequently, comparisons based on aggregate accuracy and retained token counts fail to recover the global performance-efficiency Pareto frontier across methods. We introduce PAA-Bench, a plug-and-play evaluation framework for existing benchmarks, to evaluate whether pruning succeeds through meaningful token selection and whether this success translates into real speedup. To determine when token choice actually matters, we propose Random-Pass@k to measure how often an example remains correct under random pruning, enabling comprehensive evaluation across different levels of selection difficulty. To compare efficiency fairly, we introduce Preservation-Constrained Speedup (PCS) to report the maximum end-to-end speedup each method achieves under a shared preservation target. Experiments across 8 methods, 3 VLM backbones, and 9 benchmarks show that stronger token compression does not necessarily yield greater speedup, method differences widen on examples where token selection matters, and efficiency rankings change with the preservation target.
- Abstract(参考訳): Visual token pruningは、オリジナルのVLMの機能を維持しながら、推論コストを削減することを目的としている。
しかし、既存の評価では、クオリティと実際の効率を上げるためのプロキシとして、タスクの集合精度とトークン数の保持に依存している。
私たちは2つの制限を明らかにします。
1)プルーニング法が真に重要な視覚的トークンを識別するかどうかを把握でき,任意のトークン除去の下では,多くの例が解決可能であり,視覚的証拠が劣化した場合には,モデルがテキストによるショートカットを活用できる。
2)保持トークン数(Retained token count)は、同一のトークン予算が、どこで、どのようにプルーニングが行われるかによって、異なるエンドツーエンドコストを発生させることができるため、効率性に対する信頼性の低いプロキシである。
その結果、集計精度と保持トークン数に基づく比較では、メソッド間でのパレートフロンティアのグローバルな性能回復に失敗する。
既存のベンチマークのためのプラグアンドプレイ評価フレームワークであるPAA-Benchを導入し、有意義なトークン選択によってプルーニングが成功するかどうか、そしてこの成功が実際のスピードアップに変換されるかどうかを評価する。
トークンの選択が実際に重要であるかどうかを判断するために、ランダムプルーニングにおいてサンプルがどの程度の頻度で正しいかを測定するためにRandom-Pass@kを提案する。
効率を公平に比較するため,PCS(Preservation-Constrained Speedup)を導入し,各手法が達成した最大エンドツーエンドのスピードアップを共有保存対象下で報告する。
8つの方法、3つのVLMバックボーン、9つのベンチマークによる実験では、より強いトークン圧縮が必ずしもより大きなスピードアップをもたらすとは限らないことが示され、トークン選択が重要となる例ではメソッド差が広くなり、保存対象に応じて効率ランキングが変化する。
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