論文の概要: Latent World Models Should Plan with Distances Along the Latent Manifold
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.25013v1
- Date: Sun, 18 Oct 2026 04:47:46 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:09:01.567397
- Title: Latent World Models Should Plan with Distances Along the Latent Manifold
- Title(参考訳): 後期世界モデルは、後期マニフォールドに沿って距離を計画すべきである
- Abstract要約: LeWM計画のような潜伏世界モデルは、予測終末潜伏が周囲の規範の下で潜伏する目標に最も近い行動列を探索することによって計画される。
この仮定は目標付近の小さな地区にしか当てはまりませんが、L2のコストは、プランナーを罠にかけるような低コストの盆地を形成します。
したがって、ラテントは湾曲した低次元多様体の近くにあり、終端コストはこのラテント多様体に沿った距離を周囲空間を通してではなく測るべきであると仮定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.167535432561152
- License:
- Abstract: Latent world models such as LeWM plan by searching for an action sequence whose predicted terminal latent is closest to the goal latent under an ambient norm, such as the Euclidean distance. Planning with such a cost assumes that proximity in the ambient latent space reflects proximity to the goal in the environment. Studying LeWM, we find that this assumption holds only in a small neighborhood around the goal, whereas farther away the L2 cost forms spurious low-cost basins that trap the planner. Yet neighborhood-based embeddings show that the latents retain the underlying physical state. We therefore hypothesize that the latents lie near a curved, low-dimensional manifold, and that the terminal cost should measure the distance along this latent manifold rather than through the ambient space. To estimate this manifold distance, we propose the Neighborhood Graph Cost (NGC), which computes shortest-path distances on a mutual nearest-neighbor graph constructed over training latents. NGC changes only the terminal cost and requires no retraining. This single change improves the planning success rate of LeWM across all four benchmark tasks and nearly solves TwoRoom and Reacher: even at the farthest goal offsets tested, NGC reaches 95% and 100% success, whereas the L2 cost falls to 27% and 81%. These results support the manifold hypothesis and our argument that latent world models should plan with distances along the latent manifold.
- Abstract(参考訳): LeWM計画のような潜時世界モデルは、予測終端潜時がユークリッド距離のような周囲のノルムの下にある目標潜時と最も近い行動列を探索することによって計画される。
このようなコストで計画すると、周囲の潜伏空間の近さは環境の目標に近づいたことを仮定する。
LeWMを調べたところ、この仮定は目標付近の小さな地区にしか存在せず、L2のコストはプランナーを罠にかけるような低コストの盆地を形成していることがわかった。
しかし、近傍をベースとした埋め込みは、潜伏者が基礎となる物理的状態を維持していることを示している。
したがって、ラテントは湾曲した低次元多様体の近くにあり、終端コストはこのラテント多様体に沿った距離を周囲空間を通してではなく測るべきであると仮定する。
この多様体距離を推定するために,学習潜伏者の上に構築された互いに近接するグラフ上で最短パス距離を算出するNorborhood Graph Cost (NGC)を提案する。
NGCは端末コストだけを変更し、再訓練を必要としない。
この単一の変更は、4つのベンチマークタスクすべてでLeWMの計画成功率を改善し、TwoRoomとReacherをほぼ解決します。
これらの結果は、多様体仮説と、潜在世界モデルが潜在多様体に沿って距離を計画するべきであるという我々の議論を支持する。
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