論文の概要: Dialogue Generation for Conversational Recommendation Using User Search Interactions and Knowledge Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.25182v1
- Date: Sun, 18 Oct 2026 11:11:22 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:00:28.659176
- Title: Dialogue Generation for Conversational Recommendation Using User Search Interactions and Knowledge Graphs
- Title(参考訳): ユーザ検索インタラクションと知識グラフを用いた対話レコメンデーションのための対話生成
- Abstract要約: 本稿では,ユーザ検索とクリック行動に基づく会話レコメンデーション対話を生成するSearClを提案する。
SearClを用いて、コンテンツ検索とクリックインタラクションデータから3,538の対話を生成し、1,731のユニークなターゲット項目をカバーした。
LLM-as-a-judgeプロトコルでは、既存のベンチマークの対話よりも高い品質のスコアが得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.120360957817347
- License:
- Abstract: Large-scale conversational recommendation datasets typically require manual dialogue construction or annotation. We propose SearCl, which automatically generates conversational recommendation dialogues grounded in user search and click behaviors. SearCl segments user interactions into query sessions and derives each recommendation target from content selected after a search query. A configurable probabilistic state machine controls the dialogue flow, while two LLM agents acting as the seeker and recommender generate utterances according to turn-level constraints. To support recommendation, the recommender is provided with knowledge graphs constructed from metadata about the content items used in each dialogue, capturing their attributes and relationships. Using SearCl, we generate 3,538 dialogues from content search and click interaction data, covering 1,731 unique target items. Under an LLM-as-a-judge protocol, the resulting dialogues achieve higher quality scores than dialogues from existing benchmarks. These results demonstrate that SearCl enables controllable and knowledge-grounded dataset construction without human annotations.
- Abstract(参考訳): 大規模な会話レコメンデーションデータセットは通常、手動の対話構築やアノテーションを必要とする。
本稿では,ユーザの検索やクリック行動に基礎を置く対話レコメンデーション対話を自動生成するSearClを提案する。
SearClは、ユーザインタラクションをクエリセッションにセグメントし、検索クエリ後に選択されたコンテンツから各レコメンデーションターゲットを導出する。
構成可能な確率的状態機械が対話フローを制御し、2つのLLMエージェントが探索者および推薦者として機能し、ターンレベルの制約に従って発話を生成する。
推薦を支援するために、レコメンデータは、各対話で使用されるコンテンツ項目のメタデータから構築された知識グラフを備え、それらの属性と関係をキャプチャする。
SearClを用いて、コンテンツ検索とクリックインタラクションデータから3,538の対話を生成し、1,731のユニークなターゲット項目をカバーした。
LLM-as-a-judgeプロトコルでは、既存のベンチマークの対話よりも高い品質のスコアが得られる。
これらの結果は、SearClが人間のアノテーションを使わずに制御可能で知識を基盤としたデータセット構築を可能にすることを示す。
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