論文の概要: T(R,O) Grasp++: Cross-Embodiment Dexterous Grasping in Cluttered Environments at Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.25410v1
- Date: Sun, 18 Oct 2026 17:08:49 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:29:13.89286
- Title: T(R,O) Grasp++: Cross-Embodiment Dexterous Grasping in Cluttered Environments at Scale
- Title(参考訳): T(R,O) Grasp++: 大規模クラッタ環境におけるクロス・エボディメント・デクサラス・グラッピング
- Abstract要約: 散らばったシーンで不規則につかむことは、ロボット操作において依然として中心的な課題である。
我々は、0.5Bのグリップアノテーションを含む、これまでで最大のシミュレーションベンチマークの1つを紹介した。
本稿では,T(R,O) Grasp++を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.726212295848438
- License:
- Abstract: Dexterous grasping in cluttered scenes remains a central challenge in robotic manipulation, as it requires high-dimensional hand coordination under complex object-environment constraints. To address this problem, we introduce one of the largest simulation benchmarks to date, comprising around 0.5B grasp annotations across eight dexterous hands and approximately 50K objects. Furthermore, we propose T(R,O) Grasp++, a scalable diffusion-based framework for cross-embodiment dexterous grasp synthesis in cluttered environments. Extensive experiments demonstrate that our model significantly outperforms existing baselines, achieving an average success rate of 88% across eight dexterous embodiments. Meanwhile, our pipeline achieves only 0.3s inference latency while improving inference sample efficiency by over 10 times.
- Abstract(参考訳): 複雑な物体環境制約下での高次元の手の調整を必要とするため、散らばったシーンでの有害な把握はロボット操作において依然として中心的な課題である。
この問題に対処するため,本研究では,8つの手と約50Kオブジェクトにわたる約0.5Bのアノテーションを把握可能な,これまでで最大規模のシミュレーションベンチマークを紹介する。
さらに,T(R,O) Grasp++を提案する。
大規模な実験により,本モデルが既存のベースラインを著しく上回り,8つのデキスタスエンボディメントの平均成功率は88%に達することが示された。
一方、パイプラインは0.3秒の推論レイテンシしか達成できませんが、推論サンプル効率を10倍以上向上させています。
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