論文の概要: When the harness decides success: state that cannot be re-observed
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.26632v1
- Date: Mon, 19 Oct 2026 15:59:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 02:15:32.131335
- Title: When the harness decides success: state that cannot be re-observed
- Title(参考訳): ハーネスが成功を決めるとき:再観測できない状態
- Abstract要約: コンテキストウィンドウの切り換えには、必要な事実を再度見直すことができれば、低コストの推論モデルが成功しないということが示される。
また,標準ハーネスのノートを取る招待状を維持しながら,古い曲がり角を落とさずに要約し,63点差の86%を復元し,モデルの推論を再現することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agent harnesses decide what a language model sees across turns: they drop old turns, summarize them, or replay the model's own earlier reasoning. We ask when these choices change whether an agent succeeds, not only what it costs, and report three findings. First, in a pre-registered synthetic probe, truncating the context window costs a low-cost reasoning model nothing in success when a needed fact can be looked up again (it looks the fact up instead), but drops its success to chance when the fact cannot be re-observed: the two penalties differ by 92.5 percentage points (90% CI [89.5, 95.5]). A pre-registered replication on one model from a second provider showed the same contrast. Once the fact was lost, that model chose no answer rather than guessing. Second, on ARC-AGI-3, where the benchmark's Standard harness trails its Provider Adapter harness by a wide margin, we decompose that gap one component at a time, for one model on four games. Summarizing old turns instead of dropping them, while keeping the Standard harness's invitation to take notes, recovers 86% of a 63-point gap without replaying the model's reasoning. The same harness without the invitation recovers 43%, and adding the provider's native replay of the model's reasoning recovers the remaining 57%. These are point estimates from one counted run per configuration and game, and the replay share depends on a single run. Third, in the benchmark's published runs and in ours, the Adapter's advantage in the probability of clearing a level it has reached is larger at deep levels than at early ones. This largely restates where runs stopped and does not separate a growing advantage from a constant one.
- Abstract(参考訳): エージェントハーネスは、言語モデルがターンをまたいで見るものを決定する。
これらの選択は、エージェントが成功するかどうか、費用だけでなく、いつ変わるのかを問うとともに、3つの知見を報告する。
第一に、事前登録された合成プローブにおいて、コンテキストウィンドウの切り離しは、必要な事実をもう一度調べることができれば成功しないという低コストの推論モデルにコストがかかる(その代わり、事実が上向きに見える)が、2つの罰則は92.5パーセント(90% CI [89.5, 95.5])異なる。
2番目のプロバイダから1つのモデルに事前登録されたレプリケーションは、同じコントラストを示した。
一度その事実が失われると、そのモデルは推測するよりも答えを選んだ。
第2に、ARC-AGI-3では、ベンチマークの標準ハーネスがProvider Adapterのハーネスを広いマージンで追っているため、4つのゲームにおいて1つのモデルに対して、そのギャップを1つずつ分解する。
メモを取るための標準ハーネスの招待状を維持しながら、古い曲がり角を落とす代わりに要約すると、63点差の86%はモデルの推論をリプレイすることなく回復する。
招待なしに同じハーネスが43%回復し、モデルの推論をプロバイダのネイティブリプレイを追加すると、残りの57%が回復する。
これらは構成とゲーム毎にカウントされた1つの実行からのポイント推定であり、リプレイの共有は1回の実行に依存する。
第3に、ベンチマークの公開実行と我々の調査では、到達したレベルをクリアする確率におけるAdapterのアドバンテージは、初期のものよりも深いレベルで大きい。
これは、実行が停止し、成長するアドバンテージを一定のものから切り離さない部分で、主に回復する。
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