論文の概要: EgoRayFormer: Ray-Space Stereo Refinement for Egocentric 3D Human Pose Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.26641v1
- Date: Mon, 19 Oct 2026 16:03:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 02:13:22.314929
- Title: EgoRayFormer: Ray-Space Stereo Refinement for Egocentric 3D Human Pose Estimation
- Title(参考訳): EgoRayFormer:Egocentric Human Pose Estimationのための光空間ステレオリファインメント
- Abstract要約: EgoRayFormerは、ステレオ特徴サンプリングと幾何学的改善をレイ空間で組み合わせた因果ポーズ推定器である。
平均MPJPEはUnrealEgo2では17.64mm、UnrealEgo-RWでは49.55mmである。
一般的なResNet-18エンコーダと入力分解能により,装置関連EgoPoseFormerベースラインと比較して,RWテストMPJPEを9.09mm削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.488362091941862
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Head-mounted stereo fisheye cameras provide a compact view of the wearer's body, but strong distortion, partial visibility and a short baseline make 3D pose estimation difficult. Existing refinement decoders sample image features independently in each view, without requiring the samples to correspond to a common 3D hypothesis. We introduce EgoRayFormer, a causal pose estimator that couples stereo feature sampling and geometric refinement in ray space. For each joint, the decoder projects shared 3D hypotheses along and around its viewing ray into both images. A geometric branch then corrects the projected joint locations and intersects the resulting rays; a learned gate blends this geometric estimate with a learned pose update. This formulation introduces an explicit stereo constraint while retaining flexibility when the rays provide weak depth constraints. In local evaluations on the official device-relative test splits, EgoRayFormer achieves three-seed mean MPJPEs of 17.64 mm on UnrealEgo2 and 49.55 mm on UnrealEgo-RW, improving to 47.57 mm with UnrealEgo2 pre-training. In paired validation ablations, removing the geometric branch increases MPJPE in all three seeds at both input resolutions. With a common ResNet-18 encoder and input resolution, our system reduces RW test MPJPE by 9.09 mm relative to the device-relative EgoPoseFormer baseline. A separate protocol analysis quantifies the difference between device-relative and oracle-root evaluation.
- Abstract(参考訳): ヘッドマウント型ステレオ魚眼カメラは装着者の身体のコンパクトな視界を提供するが、強い歪み、部分視認性、短いベースラインは3Dポーズ推定を困難にしている。
既存の精細デコーダは、サンプルを一般的な3D仮説に対応させることなく、各ビューで独立して画像の特徴をサンプリングする。
EgoRayFormerは,立体的特徴抽出と幾何学的改善を両立させる因果的ポーズ推定器である。
それぞれの関節について、デコーダプロジェクトは、視線と周囲の3D仮説を両画像に共有した。
幾何学的分岐は、投影された関節の位置を補正し、その結果の光線を交差させる。
この定式化は、光線が弱い深さの制約を与えるときに、柔軟性を維持しながら明示的なステレオ制約を導入する。
EgoRayFormerは、UnrealEgo2で17.64mm、UnrealEgo-RWで49.55mmの3種平均MPJPEを達成し、UnrealEgo2で47.57mmに改善した。
ペア検証による改善では、幾何学的分岐の除去は、両方の入力解像度で3つのシードのMPJPEを増加させる。
一般的なResNet-18エンコーダと入力分解能により,装置関連EgoPoseFormerベースラインと比較して,RWテストMPJPEを9.09mm削減する。
分離されたプロトコル分析は、デバイス相対性評価とオラクルルート評価の違いを定量化する。
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