論文の概要: SpatialScout: Can VLM Agents Actively Explore and Map 3D Scenes?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.26659v2
- Date: Tue, 20 Oct 2026 02:49:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.360349
- Title: SpatialScout: Can VLM Agents Actively Explore and Map 3D Scenes?
- Title(参考訳): SpaceScout: VLMエージェントは3Dシーンを積極的に探索し、マップできるのか?
- Abstract要約: 本研究では,視覚言語モデル(VLM)エージェントをアクティブなオブジェクトレベル3Dマッピング上で評価するためのベンチマークであるSpatialScoutを紹介する。
SpaceScoutは3,140のターゲットオブジェクトを含む80の多様な屋内シーンで構成されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.967839832996082
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Spatial intelligence requires agents to actively acquire visual evidence and integrate observations into a coherent representation of the three-dimensional world. Yet spatial question answering offers limited evidence of whether models can construct accurate metric maps through autonomous exploration. We introduce SpatialScout, a benchmark for evaluating vision-language model (VLM) agents on active object-level 3D mapping. SpatialScout comprises 80 diverse indoor scenes containing 3,140 target objects. Given an object inventory, RGB observations, camera calibration, and camera poses, agents control a camera to explore each scene and estimate object centers in a shared coordinate frame. The task requires coordinating viewpoint selection, cross-view association, geometric estimation, and map revision under bounded interaction budgets. Evaluation jointly measures localization accuracy and target coverage through object-scale overlap scores that penalize missing predictions. Experiments with frontier VLMs reveal substantial limitations: the strongest evaluated model, Claude Opus 5.5, achieves a mean overlap score of 41.71%, with 47.23% of targets exceeding an intersection-over-union (IoU) threshold of 0.5 and only 3.25% exceeding 0.9. These results reveal a substantial gap between recovering coarse object layouts and constructing complete, precise metric maps. SpatialScout provides a quantitative testbed for developing agents that build reliable 3D spatial representations through active perception. Code is available at https://github.com/JesseZZZZZ/SpatialScout.
- Abstract(参考訳): 空間知能は、エージェントが積極的に視覚的証拠を取得し、観察を3次元世界の一貫性のある表現に統合することを要求する。
しかし、空間的質問応答は、モデルが自律的な探索を通して正確な計量地図を構築することができるかどうかの限られた証拠を提供する。
本研究では,視覚言語モデル(VLM)エージェントをアクティブなオブジェクトレベル3Dマッピング上で評価するためのベンチマークであるSpatialScoutを紹介する。
SpaceScoutは3,140のターゲットオブジェクトを含む80の多様な屋内シーンで構成されている。
オブジェクトのインベントリ、RGB観測、カメラキャリブレーション、カメラのポーズを与えられたエージェントは、カメラを制御して各シーンを探索し、共有座標フレーム内のオブジェクト中心を推定する。
このタスクには、境界相互作用予算の下での視点選択、クロスビューアソシエーション、幾何推定、マップリビジョンの調整が必要である。
評価は、欠落した予測をペナルティ化するオブジェクトスケールのオーバーラップスコアを通じて、ローカライズ精度とターゲットカバレッジを共同測定する。
最強の評価モデルであるクロード・オプス5.5は平均オーバーラップスコア41.71%、目標の47.23%がインターチェンジ・オーバー・ユニオン(IoU)閾値0.5を超え、わずか3.25%が0.9を超えた。
これらの結果から,粗いオブジェクトレイアウトの復元と,完全かつ正確な距離マップの構築の間には,かなりのギャップがあることがわかった。
SpaceScoutは、アクティブな知覚を通して信頼できる3次元空間表現を構築するエージェントを開発するための定量的テストベッドを提供する。
コードはhttps://github.com/JesseZZZZ/SpatialScout.comで入手できる。
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