論文の概要: Recast the Past: Stable Long Video Generation with Full Context Memory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.27986v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 10:27:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.762821
- Title: Recast the Past: Stable Long Video Generation with Full Context Memory
- Title(参考訳): 過去を振り返る: フルコンテクストメモリで安定した長ビデオ生成
- Abstract要約: ReCamは、歴史的潜伏者の局所的なブロックをプロジェクトにグループ化し、それらを高次元の隠れた空間に直接緩和する。
Transformerモデルは、ネイティブな自己アテンションを通じて結果のトークンを使用することを学び、完全な履歴へのブロックレベルアクセスを維持しながら、メモリトークン数を削減します。
評価手法のうち,ReCamは,R2M-Bench上でのVhorizon-Long総合スコア80.1と,競合する静的・シーンの再現性能を最高に達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 86.51692608974945
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Long-horizon video generation requires retaining an ever-expanding history, but conditioning on its growing token sequence is costly. Existing methods restrict or compress historical context, potentially losing information needed for future generation. This work proposes ReCam, which groups local spatiotemporal blocks of historical latents into vectors and projects them directly into the high-dimensional hidden space of a Diffusion Transformer. The model learns to use the resulting memory tokens through native self-attention, reducing token count while retaining block-level access to the full history. To mitigate temporal drift during autoregressive rollout, we further introduce dual-pointer denoising with separate noise schedules for recent context and target frames. Among the evaluated methods, ReCam achieves the highest VBench-Long overall score of 80.1 and competitive static-scene revisitation performance on R2M-Bench. It also leads on all four consistency metrics for off-screen subject reappearance, including clothing consistency of 4.09 versus 3.03 for the best baseline.
- Abstract(参考訳): ロングホライゾンビデオ生成は、拡大する歴史を維持する必要があるが、その成長するトークンシーケンスの条件付けはコストがかかる。
既存の方法は歴史的文脈を制限または圧縮し、将来の世代に必要な情報を失う可能性がある。
この研究はReCamを提案し、これは歴史的ラテントの局所時空間ブロックをベクトルにグループ化し、拡散変換器の高次元隠れ空間に直接投影する。
モデルは、ネイティブな自己アテンションを通じて生成されたメモリトークンを使用することを学び、完全な履歴へのブロックレベルアクセスを維持しながらトークン数を削減します。
自己回帰的ロールアウト時の時間的ドリフトを軽減するため,近年の状況と対象フレームの異なるノイズスケジュールを持つデュアルポインターを導入する。
評価手法のうち,ReCamは,R2M-Bench上でのVBench-Long総合スコア80.1と,競合する静的・シーンの再現性能を達成した。
また、トップラインでは4.09と3.03の服の整合性を含む、オフスクリーンの被写体再出現に対する4つの整合性指標を導いた。
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