論文の概要: OV-Foam: How 3D Representations Shape Semantic Feature Lifting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28131v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 12:38:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.818325
- Title: OV-Foam: How 3D Representations Shape Semantic Feature Lifting
- Title(参考訳): OV-Foam:3D表現のセマンティックな特徴リフティング
- Abstract要約: OV-Foamは、シーンを分割するためにパワーダイアグラムを使用する表現であり、結果としてプリミティブ間の重複がゼロになり、光線当たりのプリミティブが大幅に減少する。
我々は, OV-Foam の空間分割プリミティブがほぼ最適に割り当てられることを示し, ガウス基底線上の開語彙セグメンテーションの改善を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.577761641040375
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Existing feature lifting approaches for open-vocabulary segmentation rely on simple backprojection to assign features to primitives. In the case of 3D Gaussian splatting reconstruction, the primitives overlap heavily, leading to suboptimal reconstructions, governed by many primitives per ray. Backprojection, however, reduces to a least-squares solvable problem, exactly when no two primitives share a ray. Motivated by this insight, we propose OV-Foam, which uses PowerFoam as the underlying representation. This representation uses a power-diagram to partition the scene, resulting in zero overlap between primitives and a substantial reduction in primitives per ray, which ultimately simplifies the lifting problem and allows for closer-to-optimal feature assignment. We show that the space partitioning primitives of OV-Foam reach near-optimal assignment, and our experiments demonstrate improved open-vocabulary segmentation over Gaussian baselines.
- Abstract(参考訳): オープン語彙セグメンテーションのための既存のフィーチャーリフトアプローチは、プリミティブに機能を割り当てるための単純なバックプロジェクションに依存している。
3D Gaussian splatting reconstructionの場合、プリミティブは重なり合っており、光線当たりのプリミティブによって統治される最適下層再構築につながった。
しかし、バックプロジェクションは、2つのプリミティブが光線を共有しない場合に、最小2乗解決可能な問題に還元される。
そこで本研究では,PowerFoamをベースとしたOV-Foamを提案する。
この表現は、シーンを分割するためにパワーダイアグラムを使用するため、プリミティブ間の重複がゼロになり、1光線あたりのプリミティブが大幅に減少する。
我々は, OV-Foam の空間分割プリミティブがほぼ最適に割り当てられることを示し, ガウス基底線上の開語彙セグメンテーションの改善を実証した。
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