論文の概要: Local Inference of LLMs on Long Contexts: A Data Systems Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28223v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 13:56:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.838577
- Title: Local Inference of LLMs on Long Contexts: A Data Systems Perspective
- Title(参考訳): 長期文脈におけるLLMの局所的推論:データシステムの観点から
- Abstract要約: キャパシティの問題に加えて,単一ユーザを対象とした長期コンテキストモデルの提供を防止するための制限について検討する。
我々の分析は、予想通り、長期コンテキスト推論のランタイムは自己注意が支配的であることを確認した。
評価の結果,現在の自己注意構造は重要なGPUリソースを著しく過小評価していることが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2129910930772
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models can solve complex problems across a variety of subjects, such as mathematics and coding. For such complex analytical tasks, models with a long context perform better. Serving models with long context is currently mostly done on powerful systems with multiple GPUs, which are too expensive for most users. An alternative is local inference, or serving a model on a user's own machine, which removes per-token costs and rate limits, besides keeping sensitive data private and giving users full control over the models they run. The common understanding, however, is that local LLMs need compression (e.g., quantization) to run on a single GPU. In this paper, we set out to study the limitations that prevent serving long-context models for single users, besides the capacity issue. Rather than characterizing a single model on one GPU, we analyze how different models behave across several GPU generations. This lets us uncover not just individual bottlenecks but broader trends in where inefficiencies arise. Our analysis confirms that, as expected, self-attention dominates the runtime for long-context inference. More unexpectedly, our evaluation reveals that the current structure of self-attention leaves key GPU resources significantly underutilized, and the newest GPU is often the least well served. Many of these findings are fundamentally data management problems, from paging the KV cache to improving cache utilization and synchronization in the GPU, which is why we bring this study to the Data Systems community. To engage this community, we present our findings as a series of experimental observations and formulate recommendations for future work.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデルは、数学やコーディングなど、様々な分野にわたる複雑な問題を解くことができる。
このような複雑な分析タスクでは、長いコンテキストを持つモデルはより良く機能する。
長いコンテキストを持つサービングモデルは現在、ほとんどのユーザにとって高価すぎる複数のGPUを持つ強力なシステム上で実行されています。
もうひとつの選択肢は、ローカル推論、あるいは、ユーザ自身のマシンでモデルを提供することだ。これは、機密データをプライベートに保持し、ユーザが実行するモデルを完全にコントロールすることに加えて、トーケン毎のコストとレート制限を取り除くものだ。
しかし、一般的な理解では、ローカルLLMは1つのGPUで実行するために圧縮(例えば量子化)を必要とする。
本稿では,容量の問題に加えて,単一ユーザを対象とした長期コンテキストモデルの提供を防止するための制限について検討した。
1つのGPU上で1つのモデルを特徴付けるのではなく、複数のGPU世代で異なるモデルがどのように振る舞うかを分析する。
これにより、個々のボトルネックだけでなく、非効率が生じる広範なトレンドを明らかにすることができます。
我々の分析は、予想通り、長期コンテキスト推論のランタイムは自己注意が支配的であることを確認した。
より意外なことに、我々の評価では、現在の自己注意構造は、主要なGPUリソースを著しく過小評価し、最新のGPUは、しばしばあまり役に立たない。
これらの発見の多くは、KVキャッシュのページングからGPUのキャッシュ利用と同期の改善に至るまで、基本的なデータ管理の問題である。
本研究は,本研究の成果を,今後の研究に向けての一連の実験観察および公式勧告として提示するものである。
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