論文の概要: VisualEvolve: A Skill Self-Evolution Framework for Visual Reasoning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28386v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 15:37:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.889808
- Title: VisualEvolve: A Skill Self-Evolution Framework for Visual Reasoning
- Title(参考訳): VisualEvolve:ビジュアル推論のためのスキルの自己進化フレームワーク
- Abstract要約: 視覚ツールの使用により、視覚言語モデル(VLM)はタスク関連エビデンスを取得することができるが、その有効性は、事前に定義された視覚操作と、トレーニング中に学習したツール利用戦略によって制限される。
Select-Execute--Evolve--Evaluate cycleを通して、VLMの実行可能なビジュアル操作とツール利用戦略を進化させるフレームワークであるVisualEvolveを提案する。
VisualEvolveは、初期スキルライブラリを24設定中23で改善し、Qwen3.5-Plusを使用してVisualProbe Hardで最大15.1ポイント向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.86992960366212
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Visual tool use enables vision-language models (VLMs) to acquire task-relevant evidence, but its effectiveness can be limited by predefined visual operations and the tool-use strategies learned during training. Representing these operations and strategies as reusable external skills allows them to be refined through self-evolution without updating model parameters. However, skill refinement can introduce performance regressions. Meanwhile, inspecting accumulated task execution trajectories together with skill evolution history may lead to evolution evidence overload. To address these challenges, we propose VisualEvolve, a self-evolving framework that evolves executable visual operations and tool-use strategies for VLMs through a Select--Execute--Evolve--Evaluate cycle. Skill-Library Snapshot Selection uses performance on a fixed validation set disjoint from execution tasks to select an effective historical snapshot for subsequent evolution, limiting the propagation of performance regressions. Progressive Evidence Access (PEA) guides capability-gap diagnosis through a coarse-to-fine hierarchy comprising the Skill-Performance Report, Evolution Log, Trajectory Summaries, and relevant raw trajectory segments. Across four VLM backbones and six evaluation sets from three benchmarks, VisualEvolve improves over the Initial Skill Library in 23 of 24 settings, with a maximum gain of 15.1 percentage points on VisualProbe Hard using Qwen3.5-Plus. Ablation studies support the contributions of Snapshot Selection and PEA, while further experiments show that skills can be improved using experience from different data settings and directly reused across backbones. Moreover, VisualEvolve enables effective skill self-evolution with over an order of magnitude fewer task-solving trajectories than estimated for representative RL-based methods.
- Abstract(参考訳): 視覚ツールの使用により、視覚言語モデル(VLM)はタスク関連エビデンスを取得することができるが、その有効性は、事前に定義された視覚操作と、トレーニング中に学習したツール利用戦略によって制限される。
これらの操作と戦略を再利用可能な外部スキルとして表現することで、モデルパラメータを更新せずに自己進化を通じて洗練することができる。
しかし、スキルの洗練は性能の低下をもたらす可能性がある。
一方、蓄積したタスク実行軌跡とスキル進化の歴史を検査すると、進化のエビデンスが過負荷になる可能性がある。
これらの課題に対処するため、我々はVisualEvolveを提案する。VisualEvolveは、Select--Execute--Evolve--Evaluate cycleを通して、VLMの実行可能な視覚操作とツール利用戦略を進化させる自己進化フレームワークである。
Skill-Library Snapshot Selectionは、実行タスクから切り離された固定されたバリデーションセットのパフォーマンスを使用して、その後の進化のための効果的な履歴スナップショットを選択し、パフォーマンスレグレッションの伝搬を制限する。
プログレッシブ・エビデンス・アクセス(PEA)は、スキル・パフォーマンスレポート(Skill-Performance Report)、進化ログ(Evolution Log)、トラジェクティブ・サマリー(Trajectory Summaries)、関連する生の軌跡セグメント(raw trajectory segment)からなる粗い階層を通じて、能力ギャップの診断をガイドする。
3つのベンチマークから得られた4つのVLMバックボーンと6つの評価セットの中で、VisualEvolveは初期スキルライブラリを23の設定で改善し、Qwen3.5-Plusを使用してVisualProbe Hardで最大15.1ポイント向上した。
アブレーション研究はSnapshot SelectionとPEAのコントリビューションをサポートし、さらなる実験では、異なるデータ設定からのエクスペリエンスを使用してスキルを改善し、バックボーンを直接再利用できることが示されている。
さらに、VisualEvolveは、代表的RL法よりも桁違いに少ないタスク解決トラジェクトリで効果的なスキル自己進化を可能にする。
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