論文の概要: Rewards for Budget-Aware Multi-Turn Agents That Adapt to Arbitrary Test-Time Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28409v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 15:49:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.894457
- Title: Rewards for Budget-Aware Multi-Turn Agents That Adapt to Arbitrary Test-Time Constraints
- Title(参考訳): 任意試験時間制約に適応した予算対応型マルチTurnエージェントのリワード
- Abstract要約: Qwen3.5モデルはトークンやAPIコール,環境ステップといった予算で,BabyAIグリッドワールドではターン予算でトレーニングしています。
一つのエージェントが、外部の予算配分コントローラを使わずに、各ターンにリソースを割り当て、その振る舞いを予算フィードバックを用いてユーザ指定の予算に適応させることができることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.068441429683121
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language model agents are often given an inference budget and asked to maximise success within it. A multi-turn agent has to allocate this budget across many environment interactions. An external harness can enforce the budget, but it remains unclear whether the agent itself can learn when and how much to spend. We ask whether agents can learn this allocation across dynamically specified budgets and which rewards best teach this behaviour. We adapt existing length penalties to budget constraints spanning multiple resource types, introduce new reward formulations, and compare eleven objectives in a shared training pipeline. We train Qwen3.5 models at 4B and 9B on AppWorld with budgets over tokens, API calls, and environment steps, and on the BabyAI gridworld with turn budgets. We train a separate policy for each environment and resource type, with each policy trained across budget values. Training with rewards that penalise overspending substantially improves within-budget success and natural compliance over untrained models and over training on task success alone, with agents learning to adapt their resource use to stated budgets and task difficulty. These gains extend to unseen budgets and, zero-shot, to a shifted task distribution and a new benchmark. Reward objectives trade off success within budget and natural compliance. A sigmoid penalty for overspending most often achieves the highest within-budget success at an individual budget, while a fixed negative reward for overspending generally yields the strongest natural compliance. Combining penalties for overspend frequency and magnitude gives the smallest average gap to the best method at each budget. Overall, we show that a single agent can learn to allocate resources across turns and adapt its behaviour to user-specified budgets using budget feedback without external budget-allocation controllers.
- Abstract(参考訳): 大規模な言語モデルエージェントは、しばしば推論予算が与えられ、その内の成功を最大化するよう要求される。
マルチターンエージェントは、多くの環境相互作用にこの予算を割り当てなければならない。
外部のハーネスは予算を強制することができるが、エージェント自体がいつ、どのくらいの費用を学べるかは不明だ。
エージェントが動的に指定された予算でこの割り当てを学習できるか、どの報酬がこの振る舞いを最もよく教えるかを問う。
既存の長さのペナルティを、複数のリソースタイプにまたがる予算制約に適応させ、新しい報酬の定式化を導入し、共有トレーニングパイプラインにおける11の目標を比較します。
AppWorldの4Bと9BでQwen3.5モデルをトレーニングし、トークン、API呼び出し、環境ステップに対する予算と、ターン予算によるBabyAIグリッドワールドでトレーニングしています。
私たちは、各環境とリソースタイプごとに別々のポリシーをトレーニングします。
過度に罰則を課す報酬による訓練は、未訓練のモデルに対する予算内の成功と自然なコンプライアンスを大幅に改善し、未訓練のモデルに対する訓練を単独で行い、エージェントは予算や課題の難しさにリソースの使用を適応させることを学ぶ。
これらの利益は、見当たらない予算、ゼロショット、シフトしたタスク分散と新しいベンチマークにまで及ぶ。
リワードの目標は、予算内での成功と自然なコンプライアンスをトレードオフする。
過払いに対するシグモイドのペナルティは、個々の予算において最も高い予算内での成功を達成し、一方、過払いに対する負の報酬は一般的に最も強い自然コンプライアンスをもたらす。
過度な頻度とマグニチュードに対する罰則を組み合わせることで、各予算における最良の方法に対する最小の平均ギャップが得られる。
全体として、単一のエージェントが、外部の予算配分コントローラを使わずに、各ターンにリソースを割り当て、その振る舞いをユーザ指定の予算に適応させることを学習できることが示される。
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