論文の概要: TraceLite: Efficient Trace Reduction for SWE Agents via Optical Compression and Redundancy Removal
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28612v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 17:53:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.960288
- Title: TraceLite: Efficient Trace Reduction for SWE Agents via Optical Compression and Redundancy Removal
- Title(参考訳): TraceLite:光圧縮と冗長除去によるSWE剤の効率的な微量化
- Abstract要約: 異種SWEエージェントを圧縮する学習自由フレームワークであるTraceLiteを提案する。
光レンダリングは、適度な圧縮の下で、実質的なテキスト情報と意味情報を保存します。
GPT-5.6-Luna と Gemini-3.8Flash をバックボーンモデルとして用いた SWE-bench Verified と DeepSWE のTraceLite の評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.993435596610276
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Software engineering agents solve repository-level tasks through iterative tool use, but their continuously growing interaction traces incur substantial token consumption and inference overhead. Existing compression approaches often require model training, auxiliary LLM calls, or assumptions about specific content such as source code. We present TraceLite, a simple yet effective, training-free framework for compressing heterogeneous SWE-agent observations. Our preliminary study shows that optical rendering preserves substantial textual and semantic information under moderate compression, while agent trajectories exhibit both cross-step and phase-level redundancy. Motivated by these findings, TraceLite preserves recent observations as high-fidelity text, renders historical observations as compact images, removes overlapping content, and discards phase-expired observation payloads after code editing. It requires neither offline training nor auxiliary LLM inference. We evaluate TraceLite on SWE-bench Verified and DeepSWE using GPT-5.6-Luna and Gemini-3.8Flash as backbone models. On SWE-bench Verified, TraceLite achieves 78.25% resolve rate, outperforming the evaluated compression baselines while reducing average input-token consumption and API cost by 33.05% and 21.30%, respectively. Moreover, it introduces only 0.438 seconds of compression latency per observation. These results demonstrate that TraceLite improves SWE-agent efficiency with low processing overhead and without compromising issue-resolution capability. Our code is available at https://github.com/xjywhu/TraceLite.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアエンジニアリングエージェントは反復ツールの使用によってリポジトリレベルのタスクを解決しますが、継続的に増加するインタラクショントレースはトークンの消費と推論のオーバーヘッドを発生させます。
既存の圧縮アプローチでは、しばしばモデルトレーニング、補助的なLCM呼び出し、ソースコードのような特定のコンテンツに関する仮定を必要とする。
ヘテロジニアスなSWE-エージェント観測を圧縮するための、シンプルで効果的かつトレーニング不要なフレームワークであるTraceLiteを提案する。
予備的な研究では,光学的レンダリングは適度な圧縮下ではテクスチャ情報やセマンティック情報を保持し,エージェントトラジェクトリーはクロスステップおよび位相レベルの冗長性を示す。
これらの発見に触発されたTraceLiteは、最近の観測を高忠実なテキストとして保存し、歴史的観測をコンパクトな画像として描画し、重複するコンテンツを除去し、コード編集後にフェーズ要求の観測ペイロードを破棄する。
オフライントレーニングも補助LSM推論も必要ありません。
GPT-5.6-Luna と Gemini-3.8Flash をバックボーンモデルとして用いた SWE-bench Verified と DeepSWE のTraceLite の評価を行った。
SWE-bench Verifiedでは、TraceLiteは78.25%のリゾルバを達成し、評価された圧縮ベースラインを上回り、平均的な入出力消費とAPIコストをそれぞれ33.05%、21.30%削減した。
さらに、観測毎の圧縮遅延はわずか0.438秒である。
これらの結果から,TraceLiteは処理オーバーヘッドが低く,課題解決能力が向上せず,SWEエージェント効率が向上することが示された。
私たちのコードはhttps://github.com/xjywhu/TraceLite.comで公開されています。
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