論文の概要: Offline Apprenticeship Learning for Human-Centric Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28716v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 17:56:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 09:50:43.210506
- Title: Offline Apprenticeship Learning for Human-Centric Environments
- Title(参考訳): 人中心環境におけるオフライン適応学習
- Abstract要約: Apprenticeship Learningは、専門家によるデモンストレーションから直接ポリシーを推論する。
この論文では、報酬モデリングとデモ品質という2つの課題に関して、オフラインALフレームワークの進歩が展開されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Effective decision-making in human-centric environments such as Intelligent Tutoring Systems (ITSs) and clinical healthcare requires policies that are adaptive, data-efficient, and ethically deployable. Apprenticeship Learning (AL) infers policies directly from expert demonstrations by recovering the underlying reward structure, enabling strictly offline learning without environment interaction. This dissertation develops a progression of offline AL frameworks organized around two challenges: reward modeling and demonstration quality. For reward modeling, EM-EDM clusters demonstrations by latent reward functions and induces cluster-specific policies, and THEMES partitions trajectories into temporally coherent sub-trajectories guided by a hierarchically learned reward regulator; across one educational and three clinical datasets, THEMES outperforms flat and hierarchical AL baselines. For demonstration quality, HALIDE integrates continuous quality signals into hierarchical policy induction, enabling principled reuse of mixed-quality data under distribution shift. CCHAL further attributes quality to individual decisions via Bayesian credit assignment, dual-arm criticality scoring that contrasts expert and non-expert behavior, and a Bradley-Terry contrastive IRL objective over failure trajectories, outperforming baselines including HALIDE on three clinical EHR datasets and an ITS dataset. Finally, a real-world classroom evaluation of StuEDM, an EDM-induced policy that preserves student agency and intervenes only on disagreement, shows significant learning gains over an Expert baseline and a higher pretest-adjusted posttest score than a CQL policy trained on a far larger corpus, while overriding students less than half as often. Together, this work establishes offline AL as a practical, data-efficient, and ethically viable paradigm for human-centric environments.
- Abstract(参考訳): インテリジェント・チュータリング・システム(ITS)や臨床医療のような人間中心の環境における効果的な意思決定には、適応性、データ効率、倫理的に展開可能なポリシーが必要である。
Apprenticeship Learning (AL)は、基礎となる報酬構造を復元することで、専門家によるデモンストレーションから直接ポリシーを推測する。
この論文では、報酬モデリングとデモ品質という2つの課題を中心に組織されたオフラインALフレームワークの進歩が展開されている。
報酬モデリングのために、EM-EDMクラスタは潜在報酬関数によるデモンストレーションを行い、クラスタ固有のポリシーを誘導し、TheeMESパーティショニングは階層的に学習された報酬レギュレーションによって導かれる時間的に一貫性のあるサブトラジェクトリに軌道を分割する。
デモ品質のために、HALIDEは継続的品質信号を階層的なポリシー誘導に統合し、分散シフト下での混合品質データの原則的再利用を可能にする。
さらにCCHALは、ベイズクレジットの割り当て、専門家と非専門家の行動を対比するデュアルアームクリティカルスコア、失敗軌道に対するBradley-Terryの対照的なIRL目標、HALIDEを含む3つの臨床EHRデータセットとITSデータセットによるベースラインのパフォーマンスなど、個々の決定に品質を割り当てている。
最後に,学生エージェンシーを保護し,不一致にのみ介入するEDMによる授業評価であるStuEDMを,より大規模なコーパスで訓練されたCQLポリシーよりも,エキスパートベースラインと事前調整後のスコアよりも高い学習率を示すとともに,学生の半数以下をオーバーライドする。
この研究は、人間中心の環境において、オフラインALを実践的で、データ効率が高く、倫理的に実行可能なパラダイムとして確立している。
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