論文の概要: Data-Driven Glyph Positioning for Handwritten Music Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28899v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 20:25:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 09:50:43.220747
- Title: Data-Driven Glyph Positioning for Handwritten Music Synthesis
- Title(参考訳): 手書き音楽合成のためのデータ駆動グリフ位置決め
- Abstract要約: Smashcimaは、グリフ画像をサンプリングし、ハードコードされたルールで位置決めすることで手書きのスコアを組み立てるフレームワークである。
本研究では,これらのルールが経験的に根拠付けられているか,文脈依存的位置決めの学習モデルにより合成品質が向上するか否かを問う。
我々は、音楽表記グラフ構造上にグラフニューラルネットワーク(GNN)をトレーニングし、文脈依存のオフセットを予測し、ステムやビームに対して50~85%のRMSE削減を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.22553944180842533
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Synthesised data is a common strategy to address the lack of annotated handwritten music scores in Optical Music Recognition (OMR). Smashcima is a recent synthesis framework that assembles pages of handwritten scores by sampling glyph images from MUSCIMA++ and positioning them with hard-coded rules. In this work we ask whether these rules are grounded empirically and whether a learned model for context-dependent positioning can further improve synthesis quality. We extract inter-glyph distributions from around 285 thousand annotated relationships across MUSCIMA++ and OmniOMR, finding that several key parameters deviate systematically from real handwriting. Replacing these constants with empirical means reduces positioning RMSE by up to 60%. We then train a Graph Neural Network (GNN) on the Music Notation Graph structure to predict context-dependent offsets, achieving an additional 50 to 85% RMSE reduction on stems and beams by modelling how neighbouring glyphs constrain placement. Cross-dataset analysis shows that spacing differences between the two corpora are explained by note density (3.3), not style, and that duration-proportional spacing does not hold in handwriting (R2 = 0.001). In downstream evaluation, a YOLOv8 detector pretrained on GNN-positioned synthetic data achieves +30% mAP50 over the baseline and +11% over empirical means when fine-tuned on 200 real handwritten staves, showing that positioning accuracy matters for downstream OMR.
- Abstract(参考訳): 合成データは光学音楽認識(OMR)における注釈付き手書き楽譜の欠如に対処するための一般的な戦略である。
Smashcimaは、MUSCIMA++のグリフ画像をサンプリングし、ハードコードされたルールで配置することで手書きのスコアのページを組み立てる、最近の合成フレームワークである。
本研究では,これらのルールが経験的に根拠付けられているか,文脈依存的位置決めの学習モデルにより合成品質が向上するか否かを問う。
MUSCIMA++とOmniOMRにまたがる約285万の注釈付き関係からグリフ間分布を抽出し、いくつかの重要なパラメータが実際の手書きから体系的に逸脱していることを発見した。
これらの定数を経験的に置き換えることでRMSEの位置を最大60%減少させる。
次に、音楽表記グラフ構造上のグラフニューラルネットワーク(GNN)をトレーニングし、近傍のグリフの配置をモデル化することで、幹細胞やビームに50~85%のRMSE削減を実現する。
クロスデータセット解析により、2つのコーパス間の間隔の差は音高(3.3)によって説明され、スタイルではなく、持続時間比の間隔は手書きでは保持されない(R2 = 0.001)。
下流評価では、GNNの合成データで事前訓練されたYOLOv8検出器は、200個の実手書きステーブで微調整された場合、ベースラインで+30% mAP50、実験で+11%の精度で達成し、下流のOMRでは位置決め精度が重要であることを示した。
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