論文の概要: Cascading Bandits with Noisy Observations: Algorithms and Regret Bounds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.29381v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 08:10:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 00:40:06.286299
- Title: Cascading Bandits with Noisy Observations: Algorithms and Regret Bounds
- Title(参考訳): 雑音観測によるカスケード帯域:アルゴリズムとレグレト境界
- Abstract要約: 位置依存的なコストを発生させるため、注文されたショートリストが$L$のアームから$K$のショートリストを探索するカスケードバンディット構成を提案する。
我々は、アーム単位のスコアに応じてアームをソートすることで最適なショートリストを見つけることができるノイズモデルのサブクラスを同定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.492181435905197
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel stochastic cascading bandit setup where probing an ordered shortlist of $K$ out of $L$ arms incurs position-dependent costs, and the learner observes only noisy feedback regarding each arm's true output. We identify a sub-class of noise models for which the optimal shortlist can be found by sorting arms according to a per-arm score: such a score exists for both selection and ordering when the channel has no false positives, and for ordering alone (but not selection) when measurements are costless; however in general neither selection nor ordering is separable once noise and cost are both present. For the case where both selection and ordering scores exist, we provide a UCB-based algorithm with $O((L-K)\log T)$ instance-dependent regret over a time horizon $T$, which matches an algorithm-agnostic lower bound (up to constant factors). For the more challenging scenario where scores don't exist, we develop a new algorithmic template, DP-UCB, that embeds optimism directly inside an exact dynamic program, yielding $O\big(LK\log T\big)$ regret. Finally, we validate our theoretical results through extensive numerical evaluations and simulations over both synthetic and real-world datasets.
- Abstract(参考訳): そこで,本研究では,各アームの真の出力に関するノイズフィードバックのみを学習者が観測し,整列したショートリストを$L$のアームから$K$で探索する,新しい確率的カスケーディング・バンディット構成を提案する。
我々は、アーム単位のスコアに応じて最適なショートリストをソートすることで、最適なショートリストを見つけることができるノイズモデルのサブクラスを同定する:そのようなスコアは、チャンネルに偽陽性がないときの選択と順序の両方に存在し、測定コストが無ければ単独で(選択はしないが)注文する。
選択と順序付けの両方のスコアが存在する場合、UCBベースのアルゴリズムに$O((L-K)\log T)$インスタンス依存の後悔を与える。
スコアが存在しないより困難なシナリオでは、厳密な動的プログラムに直接楽観性を組み込む新しいアルゴリズムテンプレートDP-UCBを開発し、$O\big(LK\log T\big)を後悔する。
最後に, 合成および実世界の両方のデータセット上での広範な数値評価とシミュレーションにより, 理論的結果を検証した。
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