論文の概要: Latent Space Jam: Layout Guided Video Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.30390v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 19:48:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.123422
- Title: Latent Space Jam: Layout Guided Video Synthesis
- Title(参考訳): ラテント・スペースジャム:レイアウトガイド付きビデオ合成
- Abstract要約: 本稿では,映像拡散モデルを用いてオブジェクトとレイアウトを制御する学習自由アプローチを提案する。
提案手法は2つのパスで動作し,第1に,粗いビジュアルガイドを生成するために,急速誘導によるクロスアテンションを通し,第2に,高品質なビデオレイアウトに一貫性のある映像を生成するために,同じモデルを条件付けする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.20141852446264
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Adding control to video generation often requires training, which demands additional computational resources, data, or architectural changes. We propose a training-free approach that utilizes pretrained video diffusion models to control object layout and motion using coarse layouts. Our method operates in two passes: first, it steers spatiotemporal placement through prompt-guided cross-attention to produce a coarse visual guide; second, this guide conditions the same model to generate a high-quality, layoutconsistent video. The approach enables coordinated motion with strong temporal consistency, supporting diverse trajectories and object interactions without additional training. Extensive experiments show that our method consistently outperforms prior work in overlap and trajectory accuracy, as well as visual quality across static, dynamic, and multi-object scene settings.
- Abstract(参考訳): ビデオ生成に制御を追加するには、しばしばトレーニングが必要であり、追加の計算リソース、データ、アーキテクチャの変更が必要になる。
本稿では,事前学習した映像拡散モデルを用いて,粗いレイアウトを用いて物体のレイアウトと動きを制御する訓練自由アプローチを提案する。
提案手法は2つのパスで動作し,第1に,粗いビジュアルガイドを生成するため,第2に,高画質なレイアウト整合性ビデオを生成するために,時空間配置の時空間配置を誘導する。
このアプローチは、強い時間的整合性を持つ協調運動を可能にし、追加の訓練なしに多様な軌跡や物体の相互作用をサポートする。
広汎な実験により,本手法は,静的,動的,多目的のシーン設定における視覚的品質だけでなく,重複や軌跡の精度において,先行作業よりも常に優れることがわかった。
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