論文の概要: Optimal Multitask Representations Under a Rate Constraint: An Information Bottleneck Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.30493v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 22:18:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.167969
- Title: Optimal Multitask Representations Under a Rate Constraint: An Information Bottleneck Analysis
- Title(参考訳): レート制約下における最適マルチタスク表現:情報ボトルネック解析
- Abstract要約: 不完全な情報の保持をモデル化するための相互情報制約を用いてマルチタスク情報のボトルネックを定式化する。
ガウスの入力やタスクについて、最適な表現を特徴付けるとともに、弱いタスク・アラインなスペシャリストが低いレートでリコンストラクション・ジェネラリストに勝るが、高いレートで敗れることを示す。
また,各固定ガウス予測対象が最適割り当て優先度の反転によって引き起こされる相対的後悔を任意に発生させるタスクファミリを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.15149570311282
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Which pretraining objective yields the best representation for downstream tasks under an information budget? We formalize this problem as a multitask information bottleneck, using a mutual information constraint to model incomplete information retention. For Gaussian inputs and tasks, we characterize optimal representations and show that a weakly task-aligned specialist can outperform a reconstruction generalist at low rates but lose at high rates. We also construct task families for which every fixed Gaussian prediction objective incurs arbitrarily large relative regret, driven by reversals in optimal allocation priorities. Conversely, the average task information matrix defines an objective with a uniform relative-regret bound controlled by maximum task SNR. CelebA and dSprites experiments illustrate that compression can change which pretraining objective performs best, and even task-aware training can reverse which downstream task is better preserved as rate increases.
- Abstract(参考訳): 情報予算の下で、どの事前学習目標が下流タスクに最適な表現をもたらすか?
不完全な情報の保持をモデル化するための相互情報制約を用いて,この問題をマルチタスク情報ボトルネックとして定式化する。
ガウスの入力やタスクについて、最適な表現を特徴付けるとともに、弱いタスク・アラインなスペシャリストが低いレートでリコンストラクションジェネリストを上回り、高いレートで敗れることを示す。
また,各固定ガウス予測対象が最適割り当て優先度の反転によって引き起こされる相対的後悔を任意に発生させるタスクファミリを構築した。
逆に、平均タスク情報行列は、最大タスクSNRによって制御される一様相対回帰境界を持つ目的を定義する。
CelebA と dSprites の実験では、プレトレーニング対象が最善を尽くす圧縮が変化し、タスク認識トレーニングでさえ、速度が上がるにつれて下流タスクがより保存されやすいかを逆転させることができる。
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