論文の概要: Trace2World: Reconstructing App Worlds from Real Interaction Traces for Scalable GUI Agent Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.30792v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 06:10:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.233842
- Title: Trace2World: Reconstructing App Worlds from Real Interaction Traces for Scalable GUI Agent Training
- Title(参考訳): Trace2World: スケーラブルなGUIエージェントトレーニングのためのリアルインタラクショントレースからアプリワールドを再構築
- Abstract要約: 我々は,グローバルな行動再構成と実装を分離したtextbfTrace2Worldを紹介した。
トレースを共有ソースリンクアプリモデルに再構成し、実行環境をコンパイルする。
1,570のトレースから、Trace2Worldは50の環境を構築している。10のアプリに200のアプリケーションで91.1%がエンドツーエンドに再生されているのに対して、最強のタスクローカルベースラインは59.8%である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.749141698122347
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scaling GUI reinforcement learning requires environments that preserve real-app behavior. Yet coupling behavior inference with coding can turn partial traces into runnable mocks with incorrect state transitions. We introduce \textbf{Trace2World}, which separates global behavior reconstruction from implementation. It reconciles traces into a shared, source-linked app model, then compiles an executable environment. Independent replay of source workflows localizes mismatches for bounded implementation repair. Validated worlds then support learner-adaptive task and environment augmentation within source-supported behavior. From 1,570 traces, Trace2World constructs 50 environments. On 200 workflows across ten apps, 91.1% are reproduced end to end, versus 59.8% for the strongest matched task-local baseline. Source-grounded validation retains 94.0% of simulated training gains on real devices, versus 54.7% under self-validation. Learner guidance raises benchmark success from 56.9% to 61.1%. Training in Trace2World further improves the model by 20.2 points on our benchmark, 5.4--16.2 points across four external GUI benchmarks, and 16.3 points on 100 real-device tasks. Reliable reconstruction separates what behavior source evidence supports from whether the implementation preserves it.
- Abstract(参考訳): GUI強化学習のスケーリングには、実際のアプリケーションの動作を保存する環境が必要である。
しかし、コーディングとの結合行動推論は、部分的なトレースを不正な状態遷移を伴う実行可能なモックに変換することができる。
我々は,グローバルな行動再構成と実装を分離した \textbf{Trace2World} を紹介する。
トレースを共有ソースリンクされたアプリケーションモデルに再構成し、実行環境をコンパイルする。
ソースワークフローの独立したリプレイは、バウンド実装の修正のミスマッチをローカライズする。
検証された世界は、ソースサポートされた行動の中で学習者適応的なタスクと環境拡張をサポートする。
1,570のトレースから、Trace2Worldは50の環境を構築する。
10のアプリケーションにまたがる200のワークフローでは、91.1%がエンドツーエンドに再生され、59.8%が最強のタスクローカルベースラインである。
ソース・グラウンドド・バリデーションは実機での模擬トレーニングの94.0%を保っているが、自己検証では54.7%である。
学習指導はベンチマークの成功を56.9%から61.1%に引き上げる。
Trace2Worldのトレーニングでは、ベンチマークで20.2ポイント、外部GUIベンチマークで5.4-16.2ポイント、100個の実デバイスタスクで16.3ポイント、モデルをさらに改善しています。
信頼性の高い再構築は、その実装がそれを保存するかどうかから、どのような行動源エビデンスをサポートするかを分離する。
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