論文の概要: Prompting Strategy Effects Depend on the Judge: A Multilingual Study of LLM-as-a-Judge Robustness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31172v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 12:27:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.372992
- Title: Prompting Strategy Effects Depend on the Judge: A Multilingual Study of LLM-as-a-Judge Robustness
- Title(参考訳): LLM-as-a-Judgeロバスト性に関する多言語的考察
- Abstract要約: LLM-as-a-Judgeの評価は多言語タスクにますます適用されている。
しかし、Chain-of-ThoughtやRole Conditioningといったプロンプト戦略は、イングランドのベンチマークのみに基づいて推奨されている。
このインタラクションは、9つのプロンプト戦略、4つのオープンウェイト判事、27の言語、13のデータセットにわたる4つのタスクのベンチマークを通じて測定します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.936553687978087
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: LLM-as-a-Judge evaluation is increasingly applied to multilingual tasks, yet prompting strategies such as Chain-of-Thought and Role Conditioning are recommended based solely on English benchmarks. Whether their effectiveness transfers across judge models and languages remains unknown: prompt-sensitivity studies are largely English-centric, while existing multilingual judge studies fix the prompt template. In this work, we address this gap by measuring this interaction through a benchmark of 9 prompting strategies, 4 open-weight judges, 27 languages, and 4 tasks across 13 datasets, yielding over 1M pointwise scores on gold-reference outputs, validated against human judgments. We find that prompting strategies are not transferable: the choice of the judge model dominates the choice of prompting strategy, strategy effects reverse direction across judges, and stability degrades in low-resource languages, where these effects are concealed by aggregate reporting. These findings show that prompting effects in multilingual evaluation are conditioned on the judge, task, and language. Consequently, prompting strategies should be validated for the intended evaluation setting, and cross-study comparisons should account for both judge and prompt configuration.
- Abstract(参考訳): LLM-as-a-Judgeの評価は多言語タスクにますます適用されているが、Chain-of-ThoughtやRole Conditioningといった戦略は英語ベンチマークのみに基づいて推奨されている。
ジャッジモデルと言語間での有効性が伝達されるかどうかは不明だが、プロンプト感度の研究は英語中心であり、既存のマルチリンガル・ジャッジはプロンプトテンプレートを修正している。
本研究では,このギャップを,9つの戦略,4つのオープンウェイトな判断,27の言語,および13のデータセットにわたる4つのタスクのベンチマークを用いて測定し,金基準出力に対する100万点以上の得点を人的判断に対して評価することで解決する。
審査員モデルの選択は、審査員間の戦略効果の逆方向、低リソース言語における安定性の低下の選択に支配的であり、これらの効果は集計報告によって隠蔽されている。
これらの結果から,多言語評価の促進効果が判断,課題,言語に影響を及ぼすことが示唆された。
その結果、意図した評価設定に対してプロンプト戦略を検証すべきであり、クロススタディ比較は判断とプロンプト構成の両方を考慮すべきである。
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