論文の概要: Stream4D: Streaming 4D Reconstruction with Training-free Motion Decoupling via Causal KV-Cache Attention
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31320v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 14:11:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.401274
- Title: Stream4D: Streaming 4D Reconstruction with Training-free Motion Decoupling via Causal KV-Cache Attention
- Title(参考訳): Stream4D: 因果KVキャッシュによるトレーニング不要モーションデカップリングによる4D再構成
- Abstract要約: 既存のストリーミング手法は静的なシーンを前提としており、長いシーケンスで漂流とゴーストのアーティファクトをポーズさせる。
トレーニング不要のモーションデカップリング型ストリーミング再構築フレームワークであるStream4Dを,因果トランスフォーマーのバックボーンに直接組み込むことができる。
多様なダイナミックシーンのベンチマークでは、Stream4Dはカメラのポーズ推定と静的シーンの復元品質を大幅に改善し、信頼性の高いダイナミックマスクを出力し、ロングシーケンスのゴーストを効果的に緩和する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.639023829882518
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 4D scene reconstruction requires robust handling of dynamic objects, yet existing streaming methods commonly assume static scenes, leading to pose drift and ghosting artifacts over long sequences. We introduce Stream4D, a training-free, motion-decoupled streaming reconstruction framework that can be directly integrated into causal Transformer backbones (e.g., StreamVGGT, Stream3R). Our key observation is that causal attention implicitly encodes rich temporal motion cues within the KV cache. We adaptively aggregate these cues from multiple attention layers and across temporal windows, and fuse them with depth priors to handle challenging cases such as occlusions and textureless regions, producing precise dynamic masks that decouple static and dynamic regions. We then apply a soft key masking scheme that leverages these dynamic masks to suppress interference from dynamic regions in causal attention, thereby improving camera pose estimation accuracy. Stream4D inherits the efficiency of causal attention and remains compatible with existing streaming architectures. On diverse dynamic-scene benchmarks, Stream4D significantly improves camera pose estimation and static-scene reconstruction quality, yields reliable dynamic masks, and effectively mitigates long-sequence ghosting.
- Abstract(参考訳): 4Dシーンの再構築には動的オブジェクトの堅牢なハンドリングが必要であるが、既存のストリーミング手法では静的なシーンを前提としており、長いシーケンスでドリフトやゴーストのアーティファクトをポーズさせる。
トレーニング不要のモーションデカップリング型ストリーミング再構築フレームワークであるStream4Dを,因果トランスフォーマーのバックボーン(StreamVGGT,Stream3Rなど)に直接組み込むことができる。
我々のキーとなる観察は、因果的注意がKVキャッシュ内のリッチ・テンポラル・モーションキューを暗黙的に符号化することである。
我々はこれらのキューを複数の注意層や時間的窓から順応的に集約し、密閉領域やテクスチャレス領域などの困難なケースに対処するために、奥行きを融合させ、静的領域と動的領域を分離する正確な動的マスクを生成する。
次に、これらのダイナミックマスクを利用したソフトキーマスキング手法を適用し、因果的注意における動的領域からの干渉を抑制することにより、カメラポーズ推定精度を向上させる。
Stream4Dは因果的注意の効率を継承し、既存のストリーミングアーキテクチャとの互換性を維持している。
多様なダイナミックシーンのベンチマークでは、Stream4Dはカメラのポーズ推定と静的シーンの復元品質を大幅に改善し、信頼性の高いダイナミックマスクを出力し、ロングシーケンスのゴーストを効果的に緩和する。
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