論文の概要: SyncVid: World-Equivariant Diffusion for Synchronized Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31765v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 18:04:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 01:38:06.258267
- Title: SyncVid: World-Equivariant Diffusion for Synchronized Video Generation
- Title(参考訳): SyncVid: 同期ビデオ生成のための世界同変拡散
- Abstract要約: 既存のビデオ拡散のためのカメラ制御手法は、一般的に、カメラ埋め込み、クロスビューアテンション、幾何学的条件付けなどのアーキテクチャ機構に依存している。
ソースビデオから導出した標準3次元空間でガウス雑音をサンプリングすることにより拡散過程自体を同期する。
SyncVidは,モノクロ映像を標準4次元表現に上げ,ノイズをシーン形状や見えない空間に関連付け,構造化したノイズを任意のビューに合成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.098771884074004
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Generating multiple videos of a dynamic scene from a single reference video requires synthesizing both observed and unobserved content consistently across viewpoints. Existing camera-control methods for video diffusion typically rely on architectural mechanisms, including camera embeddings, cross-view attention, and geometric conditioning. Although effective for static scene content, these approaches often struggle with the fine-grained, dynamic geometry that must remain coherent across views and over time. We synchronize the diffusion process itself by sampling the Gaussian noise prior in a canonical 3D space derived from the source video and rasterizing it into target cameras, rather than sampling independently in each 2D image plane. Our method, SyncVid, lifts a monocular video into a canonical 4D representation, associates noise with scene geometry and unseen space, and rasterizes the resulting structured noise into arbitrary views. Because rendering can introduce local correlations, we further propose a cross-view-consistent whitening procedure that decorrelates neighboring pixels while preserving correspondence across views. The structured noise serves as the diffusion prior for a LoRA-adapted pretrained video diffusion model, requiring no architectural modifications. By enforcing spatiotemporal and cross-view coherence at the source of stochasticity, SyncVid generates synchronized videos and improves both perceptual quality and cross-view consistency in our experiments. Project page: https://qualcomm-ai-research.github.io/SyncVid-Webpage.
- Abstract(参考訳): 単一の参照ビデオから動的なシーンの複数のビデオを生成するには、観察されたコンテンツと観測されていないコンテンツの両方を一貫した視点で合成する必要がある。
既存のビデオ拡散のためのカメラ制御手法は、一般的に、カメラ埋め込み、クロスビューアテンション、幾何学的条件付けなどのアーキテクチャ機構に依存している。
静的なシーンコンテンツには有効だが、これらのアプローチはビューや時間の経過とともにコヒーレントでなければならない、きめ細かいダイナミックな幾何学に苦しむことが多い。
音源映像から導出される標準3次元空間でガウスノイズをサンプリングし、各2次元画像平面に独立してサンプリングするのではなく、ターゲットカメラにラスタ化することにより拡散過程自体を同期する。
SyncVidは,モノクロ映像を標準的な4次元表現に上げ,ノイズをシーン形状や見えない空間に関連付け,構造化したノイズを任意のビューにラスタライズする。
レンダリングは局所的相関を導入できるため,ビュー間の対応を保ちながら隣接する画素を関連づけるクロスビュー一貫性の白化手順も提案する。
構造化ノイズは、LoRAに適応した事前訓練されたビデオ拡散モデルの拡散として機能し、構造的な変更は不要である。
確率性源の時空間的・横断的コヒーレンスを強制することにより、SyncVidは同期ビデオを生成し、我々の実験において知覚品質と横断的一貫性の両方を改善する。
プロジェクトページ: https://qualcomm-ai-research.github.io/SyncVid-Webpage
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