論文の概要: Benchmarks Are Surprisingly Compaction-Friendly
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31778v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 18:15:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 01:38:06.260441
- Title: Benchmarks Are Surprisingly Compaction-Friendly
- Title(参考訳): ベンチマークは意外とコンパクト感に満ちている
- Abstract要約: ロングホライズンエージェントタスクは、エージェントをコンテキストウィンドウを越えてプッシュしています。
タスクを継続するためには、エージェントの足場がコンテキストウィンドウを解放する必要がある。
エージェントは、タスクの制約や指示、あるいは以前の決定の背後にある彼らの推論を静かに失うことができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.2197406196638
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Long horizon agentic tasks are now pushing LLM agents past their context window. To continue the task, the agent scaffold has to free up the context window, a process known as context compaction. Compaction is generally lossy by design: agents can silently lose task constraints, instructions, or their reasoning behind earlier decisions. Although compaction is a standard component of coding agent scaffolds, it has not been studied systematically with frontier models on realistic, long horizon agentic tasks. Previous work evaluate smaller open weight models on toy or synthetic trajectories. We fix the agent scaffold (OpenCode), implement five compaction strategies inside it, and evaluate three frontier models on three long horizon benchmarks (PaperBench, ProgramBench, PostTrainBench). For the two 1M context models, the compaction threshold does not measurably affect the task performance, whereas GPT-5.3-Codex, the model with the smallest context window, performs worse at lower thresholds on PaperBench and, less clearly, on PostTrainBench. No compaction method outperforms default self-summarization, and methods that discard more content cost some models up to 20 points while leaving other models the same. Compaction can, however, silently remove task constraints: on ProgramBench, the first compaction summary already drops about one third of the task's anticheating rules on average, and this rises monotonically with the number of compactions. On real user-agent sessions from SWE-chat, instructions about how the agent should work and what it should not do are dropped around 6 times more than specifications of what to build. We argue that current benchmarks are compaction-friendly: i.e., the objective is fixed and the agent's progress stays on disk, so most of what compaction discards can be recovered, except constraints that don't exist anywhere else.
- Abstract(参考訳): ロングホライズンエージェントタスクが、LLMエージェントをコンテキストウィンドウを越えてプッシュするようになりました。
タスクを継続するには、エージェントの足場がコンテキストウィンドウ(コンテキスト圧縮と呼ばれるプロセス)を解放する必要がある。
エージェントは、タスクの制約や指示、あるいは以前の決定の背後にある彼らの推論を静かに失うことができる。
コンパクト化はコーディングエージェントの標準的な構成要素であるが、現実的で長い水平なエージェントタスクにおいてフロンティアモデルを用いて体系的に研究されていない。
従来の研究は、おもちゃや合成軌道上のより小さなオープンウェイトモデルを評価していた。
エージェントスキャフォールド(OpenCode)を修正し、内部で5つのコンパクト化戦略を実装し、3つの長い地平線ベンチマーク(PaperBench、ProgramBench、PostTrainBench)でフロンティアモデルを評価する。
一方、最小のコンテキストウィンドウを持つモデルであるGPT-5.3-Codexは、PaperBenchやPostTrainBenchではより低いしきい値で性能が低下する。
圧縮法はデフォルトの自己サマリーよりも優れており、より多くのコンテンツを捨てる方法は、他のモデルと同じままで、最大20ポイントのコストがかかる。
プログラムベンチでは、最初のコンパクト化の要約は、タスクのアンチチーティングルールの約3分の1を平均で減少させており、これはコンパクト化の数とともに単調に上昇する。
SWE-chatの実際のユーザエージェントセッションでは、エージェントがどのように機能し、それがすべきでないかについての指示が、何を構築するかの仕様の約6倍の頻度でドロップされる。
すなわち、目的が固定され、エージェントの進捗はディスク上に留まっているので、コンパクト化の破棄のほとんどは、他のどこにも存在しない制約を除いて、回復できる。
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