論文の概要: HyScale: Scaling Long-Context Training for Learned Sparse Attention
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.32057v2
- Date: Mon, 26 Oct 2026 14:36:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.211751
- Title: HyScale: Scaling Long-Context Training for Learned Sparse Attention
- Title(参考訳): HyScale: 学習したスパース注意のための長期トレーニングのスケールアップ
- Abstract要約: HyScaleは、学習されたスパースアテンションのための長いコンテキストトレーニングシステムである。
スコアテーブルなしで、各クエリの正確なトップ$をオンザフライで見つける。
また、DeepSeek-V4-FlashのCSA層とQwen3.8-Flash-NextのQSA層を高速化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.32576903781242
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present HyScale, a long-context training system for learned sparse attention. Learned sparse attention is a promising architecture for million-token contexts, widely adopted in production since DeepSeek-V3.2. Selection, however, grows into the training bottleneck. For each query, it scores every previous token whereas sparse attention reads only $k$; worse, current systems materialize a full score table and repeat selection during recomputation. Our key insight is that the output of selection is not an activation, but rather a set of indices. Building on it, HyScale introduces HyTopK and selection replay. HyTopK finds each query's exact top-$k$ on the fly without a score table, while selection replay reuses forward-pass selection in recomputation. Together with holistic system optimizations tackling end-to-end training challenges, HyScale speeds up GLM-5.1 training on 1M-token sequences by 2.07$\times$ over Megatron-LM on 512 H20 GPUs. It also speeds up the CSA layers of DeepSeek-V4-Flash and the QSA layers of Qwen3.8-Flash-Next by 2.01$\times$ and 1.57$\times$ at 1M tokens on 32 H800 GPUs.
- Abstract(参考訳): 本稿では,学習者の注意をそそる長文学習システムHyScaleを紹介する。
学習されたスパース・アテンションは、百万のコンテキストのための有望なアーキテクチャであり、DeepSeek-V3.2以降、プロダクションで広く採用されている。
しかし、選択はトレーニングのボトルネックへと成長する。
各クエリに対して、すべての前のトークンをスコアするが、スパースアテンションはわずか$k$でしか読めない。さらに悪いことに、現在のシステムは、完全なスコアテーブルと再計算中の繰り返しの選択を具体化している。
私たちの重要な洞察は、選択の出力はアクティベーションではなく、指標のセットであることです。
HyScaleはHyTopKとセレクションリプレイを導入している。
HyTopKはスコアテーブルを使わずに各クエリの正確な上位k$を見つけ、セレクションリプレイは再計算でフォワードパスの選択を再利用する。
エンドツーエンドのトレーニング課題に対処するシステム最適化と合わせて、HyScaleは512 H20 GPU上のMegatron-LMよりも2.07$\times$で、1M-tokenシーケンスでのGLM-5.1トレーニングをスピードアップする。
また、DeepSeek-V4-FlashのCSA層とQSA層のQwen3.8-Flash-Nextを2.01$\times$と1.57$\times$で32 H800 GPU上の1Mトークンで高速化する。
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