論文の概要: RoboCode: Learning Reusable Action Primitives for Robot Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.32225v1
- Date: Fri, 23 Oct 2026 06:32:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 01:38:06.409127
- Title: RoboCode: Learning Reusable Action Primitives for Robot Manipulation
- Title(参考訳): RoboCode: ロボット操作のための再利用可能なアクションプリミティブを学習する
- Abstract要約: textscRoboCodeは、複数の学習されたプリミティブのソフトな構成として、短い水平動作を表す。
textscRoboCodeは、評価されたすべてのタスクにおいて、最高または結びついたクローズドループの成功率を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.001780301402232
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent robot manipulation policies commonly predict continuous action chunks directly from observations, without explicitly modeling reusable structure in the action space. However, manipulation demonstrations often contain recurring short-horizon motion patterns that are shared across tasks. We introduce \textsc{RoboCode}, which learns these patterns through a shared soft-gated primitive action interface. Rather than assigning each action chunk to a single discrete code, \textsc{RoboCode} represents it as a soft composition of multiple learned primitives, providing a flexible intermediate representation of short-horizon actions. The primitive interface is learned from action chunks pooled across multiple tasks and then frozen while task-specific state encoders are trained to map current state inputs into the shared latent space. Experiments on five ManiSkill manipulation tasks address three questions. First, the learned primitive interface reconstructs action chunks with an average reconstruction MSE of 0.0187. Second, analysis of code activations reveals structured code reuse across tasks. Third, \textsc{RoboCode} achieves the highest or tied closed-loop success rate on all evaluated tasks, with an average success rate of 75.6%, compared with 68.8% for ACT and 41.6% for the larger Diffusion Policy baseline. These results suggest that soft-gated primitive codebooks provide an effective and interpretable intermediate action representation for robot manipulation.
- Abstract(参考訳): 近年のロボット操作ポリシでは、アクション空間における再利用可能な構造を明示的にモデル化することなく、観察から直接連続的なアクションチャンクを予測することが一般的である。
しかし、操作デモには、タスク間で共有される短い水平運動パターンが繰り返し含まれることが多い。
これは、共有ソフトゲートのプリミティブなアクションインターフェースを通じてこれらのパターンを学習する。
各アクションチャンクを1つの離散コードに割り当てるのではなく、 \textsc{RoboCode} は複数の学習されたプリミティブのソフトな構成として表現し、短水平アクションの柔軟な中間表現を提供する。
プリミティブインターフェースは、複数のタスクにまたがってプールされたアクションチャンクから学習され、その後凍結され、タスク固有のステートエンコーダは、現在の入力を共有潜在空間にマッピングするように訓練される。
ManiSkill操作タスクの5つの実験は、3つの疑問に対処する。
まず、学習されたプリミティブインタフェースは、平均再構成MSE0.0187でアクションチャンクを再構成する。
第二に、コードアクティベーションの分析により、タスク間の構造化コード再利用が明らかになる。
第3に、textsc{RoboCode} は評価された全てのタスクにおいて最も高いもしくは結びついたクローズドループ成功率を達成し、平均的な成功率は75.6%であり、ACTは68.8%、Diffusion Policyベースラインは41.6%である。
これらの結果から,ソフトゲートなプリミティブなコードブックは,ロボット操作において効果的かつ解釈可能な中間動作表現を提供することが示された。
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