論文の概要: Explaining Basketball Shot Classifications with Grad-CAM: An Investigation of Shortcut Reliance with Spatiotemporal Correlations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33263v1
- Date: Fri, 23 Oct 2026 20:15:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.285627
- Title: Explaining Basketball Shot Classifications with Grad-CAM: An Investigation of Shortcut Reliance with Spatiotemporal Correlations
- Title(参考訳): Grad-CAMを用いたバスケットボールショットの分類:時空間相関によるショートカット信頼性の検討
- Abstract要約: バスケットボールの認識は、専門的なコーチングのようなタスクを知らせるために、ハイテイクなシナリオで使用される。
本稿では,バスケットボールデータセット上でトレーニングされたR(2+1)D-18モデルが,スプリアス相関に依存していることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9821874476902969
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Basketball action recognition is used in high-stakes scenarios to inform such tasks as specialized coaching, yet the evidence used by its deep-learning models is poorly understood. This paper investigates whether there is evidence that an R(2+1)D-18 model trained on the Basketball-51 dataset relies on spurious spatiotemporal correlations when classifying basketball shot outcomes. Gradient-weighted Class Activation Mapping (Grad-CAM) was used to generate spatiotemporal saliency maps, whose faithfulness was evaluated by progressively blurring the most salient pixels. Twenty saliency maps were then visually reviewed for recurring salient regions. Grad-CAM highlighted spatially central regions of clips including the shooter, net, and occasionally the courtside crowd. Blurring interventions were conducted to support these patterns. Blurring the central region resulted in an accuracy of 43.7%, compared to the original test accuracy of 69.3% and random-blurred accuracy of 50.9%. The additional 7.2 percentage-point reduction from central blurring compared to random blurring suggests that the model relies on task-relevant visual regions; this highlights the need for continual audits to ensure trustworthy, equitable sports analytics.
- Abstract(参考訳): バスケットボールのアクション認識は、専門的なコーチングのようなタスクを伝えるために、高度なシナリオで使用されるが、ディープラーニングモデルで使われる証拠は理解されていない。
本稿では,バスケットボールシュート結果の分類において,バスケットボール-51データセットを用いたR(2+1)D-18モデルが突発的時空間相関に依存していることを示す。
勾配重み付きクラス活性化マッピング (Grad-CAM) を用いて時空間の鮮度マップを生成し, 最も鮮度の高いピクセルを徐々にぼかし, 忠実度を評価した。
その後、20のサリエンシマップを視覚的にレビューし、サリエント地域を再現した。
Grad-CAMは、シューター、ネット、時にはコートサイドの群衆など、空間的に中心的なクリップの領域を強調した。
これらのパターンを支援するためにブラッシングの介入が行われた。
中央領域をブラッシングすると43.7%の精度が得られたが、元々のテスト精度は69.3%、ランダムブルーの精度は50.9%だった。
集中的ぼかしからランダムなぼかしに対する7.2ポイントの削減は、このモデルがタスク関連視覚領域に依存していることを示唆している。
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