論文の概要: GeoLift: Grounding Video Spatial Reasoning in Explicit 3D Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33558v1
- Date: Sat, 24 Oct 2026 09:17:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.360315
- Title: GeoLift: Grounding Video Spatial Reasoning in Explicit 3D Maps
- Title(参考訳): GeoLift: 露骨な3Dマップの空間推論
- Abstract要約: ビデオ空間推論では、オブジェクトの配置や視点間の関連を理解するために、MLLM(Multimodal Large Language Model)が必要である。
GeoLiftは、フィードフォワード3D再構成を利用して、個々のフレームで検出されたオブジェクトを共有メトリック3Dシーンにマッピングする、トレーニング不要のフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.227188703112947
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Video spatial reasoning requires multimodal large language models (MLLMs) to understand how objects are arranged and related across viewpoints. While these models can recognize objects in individual frames, integrating these observations to solve complex spatial tasks remains challenging. We examine route planning as a representative task and observe that existing models become substantially less accurate as the number of required turns increases, with several models achieving accuracy close to random guessing on routes requiring three or more turns. This finding suggests that recognizing landmarks alone is insufficient: models must also connect observations across viewpoints and track how landmarks are arranged in a shared space. Motivated by this observation, we introduce GeoLift, a training-free framework that uses feed-forward 3D reconstruction to map objects detected in individual frames into a shared metric 3D scene. GeoLift combines a frozen MLLM for 2D grounding with pretrained geometry models for scene reconstruction. It then uses shared geometric regions, called superpoints, to associate observations of the same object across views without a learned matcher. The reconstructed 3D map enables explicit computation of spatial relations and multistep routes, and provides geometric evidence for estimating distances and sizes. With all model weights frozen, GeoLift improves Qwen3-VL-4B's average score on VSI-Bench from 55.4% to 64.1%, including an increase in route-planning accuracy from 30.9% to 53.6%, and achieves 59.8% accuracy on MindCube. These results show that connecting frame-level object grounding through a shared 3D map can improve complex spatial reasoning without task-specific training.
- Abstract(参考訳): ビデオ空間推論では、オブジェクトの配置や視点間の関連を理解するために、MLLM(Multimodal Large Language Model)が必要である。
これらのモデルは個々のフレーム内のオブジェクトを認識することができるが、複雑な空間的タスクを解決するためにこれらの観測を統合することは依然として困難である。
我々は,経路計画を代表課題として検討し,必要回転数が増加するにつれて既存のモデルが著しく精度が低下することが確認された。
この発見は、ランドマークのみを認識することは不十分であることを示している。モデルはまた、視点を越えて観察を結び、共有空間にランドマークがどのように配置されているかを追跡する必要がある。
この観察に触発されたGeoLiftは、フィードフォワード3D再構成を用いて検出されたオブジェクトを共有メトリック3Dシーンにマッピングする、トレーニング不要のフレームワークである。
GeoLiftは2Dグラウンドのための凍結MLLMとシーン再構築のための事前訓練された幾何学モデルを組み合わせる。
次に、共有幾何学的領域(スーパーポイントと呼ばれる)を使用して、学習されたマーカなしで同じ物体の観察をビュー間で関連付ける。
再構成された3Dマップは空間関係と多段階経路の明示的な計算を可能にし、距離と大きさを推定するための幾何学的証拠を提供する。
全モデルの重量が凍結されたことにより、GeoLiftはQwen3-VL-4BのVSI-Benchの平均スコアを55.4%から64.1%に改善し、ルート計画の精度は30.9%から53.6%に向上し、MindCubeでは59.8%の精度を達成した。
これらの結果から,共有3次元マップによるフレームレベルのグラウンドグラウンドの接続は,タスク固有の訓練を使わずに複雑な空間的推論を改善することが示唆された。
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