論文の概要: UltraFlash: Accelerating Megapixel Visual Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33581v2
- Date: Tue, 27 Oct 2026 11:09:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.344134
- Title: UltraFlash: Accelerating Megapixel Visual Synthesis
- Title(参考訳): UltraFlash: メガピクセルのビジュアル合成を高速化
- Abstract要約: 本稿では,メガピクセル視覚合成への遷移効率のアプローチを提案する。
UltraFlashは、画像品質を改善しながら、4K生成のレイテンシを約2倍削減する。
その結果,画素空間遷移の最適化は効率と忠実性を両立させることができることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.82229379394603
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Megapixel visual synthesis with latent diffusion models requires operating far beyond the resolutions at which these models are typically trained. Cascade refinement is a leading strategy for this setting: it starts from a base image at a native resolution and progressively upsamples it to the target resolution through multiple refinement stages. Each stage typically performs a pixel-space resolution transition followed by latent-space denoising. While prior acceleration efforts mainly focus on reducing denoising cost, we identify a complementary and underexplored bottleneck: the repeated movement of representations through the VAE. We call these operations pixel-space transitions. In cascade pipelines, intermediate latents are often decoded to RGB, resized, and re-encoded before refinement, while final latents are decoded patch by patch with dense overlap to suppress boundary artifacts. We propose UltraFlash, a transition-efficient approach that accelerates these VAE-heavy operations. UltraFlash has two components. Latent Hyperloop replaces intermediate RGB round trips with a learned latent-space shortcut that approximates the decode-resize-encode transformation without repeated VAE decoding and encoding. Sparse Patch-based Decoding accelerates final reconstruction by addressing patch seams caused by inconsistent GroupNorm statistics and reusing cached statistics across patches, enabling sparse VAE decoding with much smaller overlap. Integrated into a state-of-the-art cascade baseline, UltraFlash reduces 4K generation latency by approximately 2x while improving image quality. These results show that optimizing pixel-space transitions can improve both efficiency and fidelity, offering an effective route toward fast, high-quality megapixel visual synthesis.
- Abstract(参考訳): 遅延拡散モデルを用いたメガピクセルの視覚合成は、これらのモデルが通常訓練される解像度を超える操作を必要とする。
カスケードリファインメントはこの設定の主要な戦略であり、ベースイメージからネイティブ解像度で始まり、複数のリファインメントステージを通じて徐々にターゲット解像度にアップサンプリングされる。
通常、各ステージはピクセル空間分解遷移を行い、次に潜在空間分解を行う。
先行的な加速の取り組みは、主にデノジングコストの削減に重点を置いているが、相補的で未探索のボトルネックであるVAEによる表現の反復的移動を特定している。
これらの操作をピクセル空間遷移と呼ぶ。
カスケードパイプラインでは、中間ラテントはしばしばRGBにデコードされ、リサイズされ、リコードされ、最終ラテントは、境界アーティファクトを抑えるために重なり合うパッチでパッチでデコードされる。
VAE重み演算を高速化する遷移効率の高いアプローチであるUltraFlashを提案する。
UltraFlashには2つのコンポーネントがある。
Latent Hyperloopは、中間RGBラウンドトリップを学習されたラテントスペースショートカットに置き換える。
スパースパッチベースのデコーディングは、一貫性のないGroupNorm統計によるパッチシームに対処し、パッチ間でキャッシュされた統計を再利用することで、最終的な再構築を加速する。
最先端のカスケードベースラインに統合されたUltraFlashは、画像品質を改善しながら、4K生成のレイテンシを約2倍削減する。
これらの結果から,画素空間遷移の最適化は効率と忠実性の両方を向上し,高速で高品質なメガピクセル視覚合成への有効な経路を提供することが示された。
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