論文の概要: Jointly Modeling Preferences and Imperfect Decision-Making in Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33651v1
- Date: Sat, 24 Oct 2026 13:06:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.416305
- Title: Jointly Modeling Preferences and Imperfect Decision-Making in Large Language Models
- Title(参考訳): 大規模言語モデルにおける予測と不完全決定過程の連成モデリング
- Abstract要約: 本稿では、優先表現と、観測された選択からパラメータをキャプチャするメカニズムを組み合わせたPreference-Behavior Modelを提案する。
提案手法により推定された選好はジレンマの振舞いを常に予測しないが,一方のジレンマに収まるモデルは他のジレンマの予測値を保持する。
我々の方法論は、行動の説明を一貫して行う方法、意図した優先順位との整合性を評価し、トレードオフと意図した優先順位を明らかにするためのフレームワークを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.80079640427852
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Do preferences Large Language Models (LLMs) express in standard elicitation tasks predict their strategic behaviour? LLM agents interacting with humans and other AI systems face potentially conflicting objectives, such as individual welfare, group welfare, and environmental concerns. Prior work characterizes LLM preferences through behavioral-economic and psychological elicitation or strategic games, but rarely tests consistency across settings and prediction in other strategic environments. This requires modeling how competing objectives jointly shape behavior, whereas existing approaches typically measure preference dimensions in isolation. Drawing on utility theory, we introduce the Preference-Behavior Model (PBM), which combines a preference representation with mechanisms capturing imperfect utility maximization. We formulate estimation as an inverse-game problem, jointly inferring preferences and behavioral parameters from observed choices. We evaluate PBM in three social dilemmas that expose conflicting motives: a Public Goods Game, a Collective-Risk Dilemma, and a Common-Pool Resource dilemma. We find that while preferences estimated from established behavioral economic elicitation instruments do not consistently predict behavior in these dilemmas, models fitted in one dilemma retain predictive value in others, suggesting that inferred preferences capture meaningful aspects of LLM decision-making that elicitation instruments may miss. Finally, we assess alignment with persona instructions, finding that inferred preferences broadly reflect intended priorities with specific divergences across dimensions, LLMs, and games being identified by our approach. Our methodology provides a framework for studying how consistently LLM preferences explain behavior, assessing alignment with intended priorities, and revealing trade-offs and behavioral patterns that standard elicitation may miss.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、標準的な推論タスクでその戦略行動を予測するか?
人間や他のAIシステムと相互作用するLLMエージェントは、個人の福祉、グループ福祉、環境問題など、潜在的に矛盾する目標に直面している。
以前の作業では、行動経済的・心理的な推論や戦略ゲームを通じてLLMの嗜好を特徴づけるが、他の戦略的環境における設定や予測の一貫性をテストすることは稀である。
これは、競合する目的が共同で振る舞いを形作る方法のモデリングを必要とするが、既存のアプローチは通常、選好次元を分離して測定する。
実用性理論に基づいて、選好表現と不完全な実用性最大化を捉えるメカニズムを組み合わせたPreference-Behavior Model(PBM)を導入する。
我々は、観察された選択から好みと行動パラメータを共同で推定し、逆ゲーム問題として推定を定式化する。
我々は,対立する動機を明らかにする3つの社会的ジレンマ(Public Goods Game,Collective-Risk Dilemma,Common-Pool Resource Dilemma)でPBMを評価した。
これらのジレンマの振る舞いを常に予測するわけではないが、一方のジレンマに収まるモデルは、他のジレンマの予測値を保ち、推定された嗜好は、このジレンマが見逃す可能性のあるLCM決定の意義ある側面を捉えることを示唆している。
最後に、ペルソナ命令とのアライメントを評価し、推論された選好は、目的の優先順位を、ディメンジョン、LLM、そして我々のアプローチによって特定されるゲームで広く反映していることを見出した。
提案手法は,LCM の嗜好が常に行動を説明するか,意図した優先順位との整合性を評価し,標準適用が欠落する可能性のあるトレードオフや行動パターンを明らかにするための枠組みを提供する。
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