論文の概要: FlashScript: Compiling Recurring Agent Workflows into Reusable Neuro-Symbolic Programs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33876v1
- Date: Sat, 24 Oct 2026 19:32:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.474462
- Title: FlashScript: Compiling Recurring Agent Workflows into Reusable Neuro-Symbolic Programs
- Title(参考訳): FlashScript: 再帰的なエージェントワークフローを再利用可能なニューロシンボリックプログラムにコンパイルする
- Abstract要約: 多くのエージェントタスクは、新しいデータや小さな変更で再起動するが、エージェントは各実行時にその推論とアクションを再生する。
我々は、再利用可能なニューロシンボリックプログラム(NSP)に、FlashScriptと呼ばれるガイドラインのセットで成功したエージェントをコンパイルする。
これらの呼び出しが属する3つのレイヤと、ほとんどのレイヤをコードで置き換える3つのテクニックを特定します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.59489893185215
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Many agent tasks recur with new data or small changes, yet agents regenerate their reasoning and actions on each run, producing different results. Distilling a prior run into a skill helps the agent avoid earlier mistakes, but it still re-runs the full process each time, so runs can vary and incur that cost. We compile a successful agent run into a reusable neuro-symbolic program (NSP) with a set of guidelines we call FlashScript. Actions and data transformations become code, instance-specific values become parameters, and decisions that need model judgment become LLM calls. We identify three layers where these calls belong and three techniques that replace most of them with code. The compilation does not remove nondeterminism; it localizes it, so the deterministic program and its neural calls can be reviewed and tested separately. Across 120 WorkBench analytics tasks with Claude Haiku 4.5, the NSPs were correct and made identical tool calls on every run, using about 70 times fewer input tokens and a third of the runtime of a skill-guided agent whose runs were inconsistent. In a composite version of the tasks, the skill-guided agent's accuracy fell to 23%, and its output inconsistency increased, while the NSPs remained correct and identical across all runs. The NSPs successfully generalized to all 108 unseen instances of the same templates. Our findings suggest that NSPs from agent trajectories can be considered cumulative software assets for end-users to test, maintain, and reuse in their recurring workflows.
- Abstract(参考訳): 多くのエージェントタスクは、新しいデータや小さな変更で再帰するが、エージェントはそれぞれの実行時に推論とアクションを再生し、異なる結果を生成する。
スキルへの事前実行は、エージェントが以前のミスを避けるのに役立つが、それでも毎回プロセス全体を再実行するので、実行は変化し、コストがかかる可能性がある。
我々は、再利用可能なニューロシンボリックプログラム(NSP)に、FlashScriptと呼ばれるガイドラインのセットで成功したエージェントをコンパイルする。
アクションとデータ変換がコードになり、インスタンス固有の値がパラメータになり、モデル判断を必要とする決定がLLMコールになります。
これらの呼び出しが属する3つのレイヤと、ほとんどのレイヤをコードで置き換える3つのテクニックを特定します。
コンパイルは非決定性を取り除くのではなく、ローカライズするので、決定性プログラムとその神経呼び出しを別々にレビューし、テストすることができる。
120以上のWorkBench分析タスクであるClaude Haiku 4.5では、NSPが正しく、実行毎に同じツールコールが行われ、入力トークンの約70分の1と、実行が一貫性のないスキルガイドエージェントの実行時の3分の1を使用していた。
タスクの複合バージョンでは、スキル誘導エージェントの精度は23%に低下し、出力不整合は増加し、NSPは全ランにわたって正確で同一であった。
NSPは、同じテンプレートの108の未確認インスタンスにうまく一般化した。
この結果から, エージェントトラジェクトリからのNSPは, エンドユーザが繰り返し発生するワークフローにおいて, テスト, メンテナンス, 再利用を行うための累積的ソフトウェア資産と見なせることが示唆された。
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