論文の概要: Cross-User Adaptation for sEMG Gesture Recognition via Continual Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.34011v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 02:47:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.516368
- Title: Cross-User Adaptation for sEMG Gesture Recognition via Continual Learning
- Title(参考訳): 連続学習によるSEMGジェスチャー認識のためのユーザ間適応
- Abstract要約: 補綴的および補助的インタフェースは、表面筋電図(sEMG)による手の動きの復号化にますます依存している
信号は人固有の要因によって形成されるため、これらの時間的ストリームをモデル化するために一般的に使用されるリカレントニューラルネットワーク(RNN)は、デプロイ後に新しい着用者と新しいジェスチャークラスに適応する必要がある。
連続学習はスクラッチから再学習することなくこの適応を可能にするが、再帰的なsEMGモデルに適用することは容易ではない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1296288605114824
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Prosthetic and assistive interfaces increasingly depend on decoding hand gestures from surface electromyography (sEMG). Because the signal is shaped by person-specific factors, the recurrent neural networks (RNNs) commonly used to model these temporal streams must adapt to new wearers and new gesture classes after deployment. Continual learning (CL) enables this adaptation without retraining from scratch, yet applying it to recurrent sEMG models is not straightforward. Standard recurrent training practices can destabilize learning, and which CL strategy holds up under realistic cross-user drift is unestablished. We evaluate three representative CL strategies under domain- and class-incremental drift on NinaPro DB1, and find experience replay to outperform elastic weight consolidation (EWC) and naive fine-tuning. It reaches 83.3% final accuracy for class-incremental drift while limiting forgetting to 1.8-5.8% accuracy drop, as against 16.2-28.5% for EWC and naive training. We further show these models must be trained on shuffled, independently-windowed segments. Streaming windows in temporal order collapses the network into predicting a single dominant gesture, while a shuffled, stateless regime trains stably. Finally, hand-crafted time-domain features raise per-task accuracy by up to about 40% over raw signals, but only replay preserves that gain under class-incremental drift.
- Abstract(参考訳): 補綴と補助のインターフェースは、表面筋電図(sEMG)から手の動きを復号することにますます依存している。
信号は人固有の要因によって形成されるため、これらの時間的ストリームをモデル化するために一般的に使用されるリカレントニューラルネットワーク(RNN)は、デプロイ後に新しい着用者と新しいジェスチャークラスに適応する必要がある。
連続学習(CL)は、スクラッチから再学習することなくこの適応を可能にするが、繰り返しsEMGモデルに適用することは容易ではない。
標準的なリカレントトレーニングプラクティスは、学習を不安定にし、現実的なユーザ間のドリフトの下でCL戦略が維持されるものは、確立されていない。
我々はNinaPro DB1上でのドメイン・クラス・インクリメンタルドリフト下での3つの代表CL戦略を評価し,弾性ウェイト・コンソリデーション(EWC)とナイーブ微調整(Naive fine-tuning)に優れた再現性を見出した。
EWCの16.2-28.5%とナイーブトレーニングの16.2-28.5%と同様に、クラス増分ドリフトの最終的な精度は83.3%に達し、忘れても1.8-5.8%の精度低下に制限されている。
さらに、これらのモデルはシャッフルされた独立ウィンドウセグメントでトレーニングされなければならないことを示す。
時間順にウィンドウをストリーミングすると、ネットワークが崩壊して単一の支配的なジェスチャーを予測し、シャッフルされたステートレスなレギュレーションは安定して訓練される。
最後に、手作りのタイムドメイン機能は、生信号よりも最大40%の精度でタスク毎の精度を向上するが、リプレイのみは、クラスの増加による増加を保っている。
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