論文の概要: ElevateHead: Decide Once, Then Commit: When the Action Head Matters for Multimodal Imitation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.34031v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 03:46:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.521104
- Title: ElevateHead: Decide Once, Then Commit: When the Action Head Matters for Multimodal Imitation
- Title(参考訳): ElevateHead: 一度決定し、コミット: アクションヘッドがマルチモーダルな模倣に重要であるとき
- Abstract要約: アクションヘッド(状態がアクションになるポリシーの一部)がいつ重要か、どのようにしてこの選択をすべきかを問う。
コントロールされたタスクでは、サンプルの頭は平均的な頭よりもはるかに頻繁に成功します。
本論文のフォローアップ版では,事前に予測を固定した実ロボットテストが計画されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Robots that learn from people often see several valid ways to do the same task: pass an obstacle on the left or on the right, open the microwave or move the kettle first. A policy that re-decides at every step can waver between these ways mid-task. We ask when the action head (the part of a policy that turns the state into actions) matters, and how it should make this choice. On a controlled task, heads that sample one way succeed far more often than a head that averages the ways when the demonstrations contain several ways and the state gives no hint which to take (+0.72 success with two ways); this trend was not reproduced on the other tasks we ran. We then present ElevateHead, a head that decides once at a learned decision point, commits to that choice for the episode, and exposes the choice as an input a user can set. We designed it by diagnosis: each version was frozen and tested on tasks it had not seen, and the next version changed only what a measured failure pointed to; predictions were registered before each run. The first four versions each fell below BeT on at least one held-out task. The fifth completed all four subtasks of the held-out Franka Kitchen task in 45.2% of episodes against 29.3% for BeT, the strongest baseline across our tasks (+0.160, 95% CI [+0.129, +0.188]); when a mode was forced, the first completed subtask matched it in 95% of successful episodes. Diagnosis also located where commitment breaks: varied start positions (repaired on the controlled task: commitment 0.22 to 0.81, success 0.74 to 0.91) and varied object placement (partly repaired: in an exploratory variant, commitment 0.03 to 0.59 on aligning with no detectable change in success). On held-out block stacking, version 4 was comparable to BeT and did not exceed it. A real-robot test with predictions fixed in advance is planned for a follow-up version of this paper.
- Abstract(参考訳): 人から学ぶロボットは、左または右に障害物を渡したり、電子レンジを開けたり、ケトルを移動したりするなど、同じ作業をするのに有効な方法がいくつかある。
あらゆるステップで再決定するポリシーは、タスクの途中でこれらの方法の間で揺らぎます。
アクションヘッド(状態がアクションになるポリシーの一部)がいつ重要か、どのようにしてこの選択をすべきかを問う。
コントロールされたタスクでは、ある方法でサンプルをサンプリングするヘッドは、デモがいくつかの方法を含む場合の平均的な方法よりもはるかに頻繁に成功し、州はどの方法をとるかのヒントを与えない(+0.72の成功は2つの方法で)。
次に、学習した決定ポイントで一度決定するヘッドであるElevateHeadを紹介し、エピソードの選択にコミットし、ユーザが設定できる入力として選択を公開する。
各バージョンは凍結してテストされ、見ていないタスクでテストされ、次のバージョンは測定された障害が指しているものだけを変更しました。
最初の4つのバージョンはそれぞれ、少なくとも1つのホールドアウトタスクでBeTを下回った。
第5話は、Franka Kitchenタスクの4つのサブタスクを45.2%、BeTでは29.3%で完了し、タスク全体で最強のベースライン(+0.160,95% CI [+0.129, +0.188])となった。
診断は、様々な開始位置(制御されたタスク:コミット0.22から0.81、成功0.74から0.91、成功0.74から0.91)と、さまざまなオブジェクト配置(部分的には修復された:探索的な変種では、成功の発見不可能な変更と整合するコミットメント0.03から0.59)である。
ホールドアウトブロックスタックでは、バージョン4はBeTに匹敵し、それを超えることはなかった。
本論文のフォローアップ版では,事前に予測を固定した実ロボットテストが計画されている。
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