論文の概要: INTRA: Interleaved Non-contiguous Token spaRse Attention
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.34056v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 04:33:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.527327
- Title: INTRA: Interleaved Non-contiguous Token spaRse Attention
- Title(参考訳): INTRA: インターリーブされた非連続型トークンスパラス注意
- Abstract要約: 本稿では,INTRA-Interleaved Non-contiguous Token spaRse Attentionを導入する。
A100では、INTRAは2K$ FLUX.1-devで1.53タイムのスピードアップを達成する。
注意のみのベンチマークでは、それぞれMoBAおよび密度制限されたNSAよりも8.4times$と10.4times$のスピードアップが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.079656935981193
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Transformers achieve strong performance across modalities but are bottlenecked by the quadratic cost of attention. Sparse attention can reduce this cost, but effective sparsity must preserve useful long-range communication and map well to GPU hardware. We introduce INTRA--Interleaved Non-contiguous Token spaRse Attention--a hardware-aware static sparse attention design based on a relay-communication view under Computational Query Set (CQS) constraints. Rather than directly covering all token-to-token interactions within each sparse layer, INTRA uses complementary sparse groups to provide short mediated communication paths across layers. Scatter forms relay groups that sample broadly across local neighborhoods, while Gather reconnects these groups in subsequent layers. Under a partition model, this structure guides CQS-compatible sparse patterns with global reachability. Our CQS-aware FlashAttention-style kernel computes structured indices at runtime, loads selected non-contiguous tokens, and packs them densely for computation. On an A100, INTRA achieves a $1.53\times$ speedup in $2K$ FLUX.1-dev generation, with better measured image quality than evaluated CLEAR configurations after LoRA self-distillation. On LLaMA-3.1-8B, it improves long-context prefill efficiency with strong teacher-forced retrieval performance under matched LoRA adaptation. Attention-only benchmarks further show up to $8.4\times$ and $10.4\times$ speedups over MoBA and density-constrained NSA, respectively.
- Abstract(参考訳): トランスフォーマーは、モダリティ全体にわたって高いパフォーマンスを達成するが、注意の二次コストによってボトルネックとなる。
スパースアテンションはこのコストを削減できるが、有効間隔は有用な長距離通信を保持し、GPUハードウェアにうまく対応する必要がある。
InTRA-Interleaved Non-Contiguous Token spaRse Attention--Computational Query Set(CQS)制約下でのリレー通信ビューに基づくハードウェア対応静的スパースアテンション設計を提案する。
INTRAは、各スパース層内のトークン間通信を直接カバーするのではなく、相補的なスパースグループを使用して、層間の通信経路を短くする。
Scatterは局所的にサンプリングされたリレーグループを形成し、Gatherは後続の層でこれらのグループを再接続する。
分割モデルの下では、この構造はCQS互換のスパースパターンをグローバルなリーチビリティで導く。
CQSを意識したFlashAttentionスタイルのカーネルは、実行時に構造化インデックスを計算し、選択された非連続トークンをロードし、計算のために密にパッケージ化する。
A100では、INTRAは2K$ FLUX.1-devで1.53\times$のスピードアップを達成した。
LLaMA-3.1-8Bでは、LRA適応時の教師強化検索性能の強い長文プリフィル効率が向上する。
注意のみのベンチマークでは、それぞれ8.4\times$と10.4\times$のMoBAと密度制限されたNSAのスピードアップが示されている。
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