論文の概要: MultiEvoSkill: Structure-Aware Multi-Agent Skill Evolution for Generalizable Skill Artifacts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.34260v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 12:43:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.568655
- Title: MultiEvoSkill: Structure-Aware Multi-Agent Skill Evolution for Generalizable Skill Artifacts
- Title(参考訳): MultiEvoSkill: 汎用スキルアーティファクトのための構造を考慮したマルチエージェントスキル進化
- Abstract要約: MultiEvoSkillは3つのコアコンポーネントで構成されるスキル最適化フレームワークである。
この技術は、調整された演算子を持つ型付きグラフとして使われ、明示的な手続き的トポロジーを持つコンパクトで情報的な表現を生み出している。
SOTA法に対する様々な実験と改善により、MultiEvoSkillの有効性と一般化が検証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.497637519506206
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Skill documents are becoming the default adaptation surface for frozen large language model (LLM) agents, but current skill generators face two key limitations. First, humans and different LLMs differ in how they organize procedural knowledge and approach task solving. Skills authored from a human or single-model perspective may therefore fail to align with the reasoning behaviors of other backbones, limiting cross-model generalization. Second, sequential skill descriptions inadequately represent procedures with parallel branches and explicit dependencies, while existing skill optimizers primarily operate on prose and lack explicit support for graph-structured skill evolution. We introduce MultiEvoSkill, a skill-optimization framework comprising three core components: 1) Skill compiler casts the skill as a typed graph with tailored operators, producing a compact, informative representation with explicit procedural topology; 2) Heterogeneous agent system proposes revision advices using collective intelligence, where minimal and informative issues are identified based on multiple sets of experiences. 3) Structure-aware debate and evolution mechanism organizes candidate edits into a heterogeneous graph, resolves them under dependency and importance constraints, and distills the collective proposal into the artifact. Multi-dimensional gating ensures the information gain and topological correctness of each evolution. Optimal skills are then obtained when the system converges at a consistent state. Various experiments and ablations against SOTA methods validate the effectiveness and generalization of MultiEvoSkill.
- Abstract(参考訳): フリーズされた大言語モデル(LLM)エージェントのデフォルト適応サーフェスとしてスキルドキュメントが使用されているが、現在のスキルジェネレータには2つの重要な制限がある。
第一に、人間と異なるLLMは、手続き的知識の編成方法とタスク解決へのアプローチ方法が異なる。
したがって、人間やシングルモデルの観点から書かれたスキルは他のバックボーンの推論行動と一致せず、クロスモデル一般化を制限する可能性がある。
第2に、シーケンシャルなスキル記述は、並列ブランチと明示的な依存関係を持つプロシージャを不十分に表現する一方で、既存のスキルオプティマイザは、主に散文を処理し、グラフ構造化されたスキル進化に対する明示的なサポートを欠いている。
3つのコアコンポーネントからなるスキル最適化フレームワークであるMultiEvoSkillを紹介する。
1) スキル・コンパイラーは、そのスキルを調整された演算子による型付きグラフとしてキャストし、明示的な手続き的トポロジーを持つコンパクトで情報的な表現を生成する。
2)異種エージェントシステムは,複数の経験セットに基づいて,最小限かつ情報的問題を識別する集団知能を用いたリビジョンアドバイスを提案する。
3) 構造を意識した議論と進化のメカニズムは、候補編集を異質なグラフに整理し、依存や重要制約の下でそれらを解決し、集合的な提案をアーティファクトに蒸留する。
多次元ゲーティングは、各進化の情報の獲得と位相的正しさを保証する。
最適スキルは、システムが一貫した状態に収束するときに得られる。
SOTA法に対する様々な実験と改善により、MultiEvoSkillの有効性と一般化が検証された。
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