論文の概要: The Hidden Costs of Forgetting: A Study of Trajectory Deletion in Software Engineering Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35496v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 14:25:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.027982
- Title: The Hidden Costs of Forgetting: A Study of Trajectory Deletion in Software Engineering Agents
- Title(参考訳): 偽造の隠れたコスト--ソフトウェア・エンジニアリング・エージェントの軌道削除に関する研究
- Abstract要約: 本報告では,42のトラジェクトリ・ドローテーション構成の実証的研究を行い,有効性,エージェントの挙動,コストに着目した。
大量のトラジェクティブコンテンツ(例:推論テキストの最大100%)を削除することは、全体的な効果を維持することができる。
エージェントはしばしば削除されたコンテンツを再フェッチすることで補償し、取られたターン数と入出力トークンの両方を増大させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.55463688857532
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Software engineering agents resend their entire trajectory to an LLM at every turn, motivating online trajectory reduction. Prior work shows that randomly deleting 75% of tokens in old turns may preserve agent effectiveness, but it remains unclear why, how agents compensate for missing content, and whether it actually reduces costs. This paper presents an empirical study of 42 trajectory-reduction configurations, focusing on effectiveness, agent behavior, and cost. We systematically explore deleting content from old turns by varying the scope, granularity, amount, and timing of deletion across 9,400 runs with two state-of-the-art agents on SWE-bench Verified. We find deleting large amounts of trajectory content (e.g., up to 100% of reasoning text) can preserve overall effectiveness. Importantly, such deletion must be applied with a delay, as immediate deletion tends to significantly degrade effectiveness. Agents often compensate for deleted content by re-fetching it, increasing both the number of turns taken and the input/output tokens. Whether trajectory reduction reduces costs depends on the pricing model: Under a flat pricing model, estimated costs fall in 26 of 42 evaluations. Surprisingly, under a caching-aware pricing model, zero evaluations yield lower costs, since reducing the trajectory breaks the cached prefix billed at a lower rate. Our findings have three implications: First, token counts alone are misleading; trajectory reduction techniques must consider overall costs under a realistic pricing model. Second, analyzing trajectories is crucial to understand agent behavior, as end-to-end effectiveness hides differences such as excessive re-fetching. Finally, these results highlight the need for future work on memory management to reduce costs without sacrificing effectiveness.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアエンジニアリングのエージェントは、すべての軌道を毎回LLMに再送し、オンラインの軌道削減を動機付けます。
以前の研究では、古いターンで75%のトークンをランダムに削除することで、エージェントの有効性が保たれることが示されている。
本稿では,42のトラジェクトリ・ドローテーション構成の実証的研究を行い,有効性,エージェントの挙動,コストに着目した。
我々は,SWE-bench Verifiedの2つの最先端エージェントを用いて,9,400回にわたる削除範囲,粒度,量,タイミングを変化させることで,古いターンからの削除内容を体系的に探索する。
大量のトラジェクティブコンテンツ(例:推論テキストの最大100%)を削除することは、全体的な効果を維持することができる。
重要なことは、即時削除は効果を著しく低下させる傾向があるため、そのような削除は遅延で適用されなければならない。
エージェントはしばしば削除されたコンテンツを再フェッチすることで補償し、取られたターン数と入出力トークンの両方を増大させる。
トラジェクティブ・リダクションのコスト削減は、価格モデルに依存する: フラットな価格モデルの下では、推定コストは42評価のうち26に低下する。
驚いたことに、キャッシュを意識した価格モデルでは、軌道の減少がキャッシュされたプレフィックスを低いレートで課金するので、ゼロ評価はコストを下げる。
まず、トークン数だけは誤解を招くものであり、トラジェクトリ還元技術は、現実的な価格モデルの下で全体のコストを考慮する必要がある。
第二に、エンド・ツー・エンドの有効性は過剰な再エッチングなどの違いを隠蔽するため、エージェントの振る舞いを理解するために軌道分析が不可欠である。
最後に、これらの結果は、効果を犠牲にすることなくコストを削減するために、メモリ管理の将来的な作業の必要性を強調している。
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