論文の概要: Integrate the Reward, Don't Sample It: Window Likelihood for Interruptions and Backchannels in Full-Duplex Speech Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35581v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 15:14:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.04789
- Title: Integrate the Reward, Don't Sample It: Window Likelihood for Interruptions and Backchannels in Full-Duplex Speech Models
- Title(参考訳): 逆流の統合化, サンプル化しない: 完全二重音声モデルにおける割り込みとバックチャネルのためのウィンドウ様相
- Abstract要約: 4つのオープンモデルでロールアウトフォームをテストし、2つの失敗を見つけます。
バイナリウィンドウの報酬は、ほとんどの場合学習を必要とするウィンドウにゼロの利点を与える。
我々は、Emphwindow chance (WL)を提案する。
HumDial-FDBench では、WL はポストトレイン後の6つの構造的に異なるオープンモデルすべてに対して最高の収率/ホールド F1 を与える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.53725138794531
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A full-duplex spoken dialogue model must yield when the user cuts in and hold when the user merely backchannels. Sequence-level RL with a timing reward (GRPO) is the usual recipe; we test its whole-rollout form on four open models and find two failures. A binary window reward gives zero advantage on exactly the windows that most need learning (a zero-gradient trap), and the one score per rollout is spread over listening-state decisions the reward is not written in terms of (credit leakage), so the model talks into silence or stops answering. Both come from sampling a reward that is a known function of a few binary control decisions. We propose \emph{window likelihood} (\WL): sample a continuation per window, but integrate in closed form over the stop decisions it visits and maximise the log-probability of acting correctly---a noisy-OR for yielding, a survival product for holding. On HumDial-FDBench, \WL\ gives the best yield/hold F1 on all six structurally different open models we post-train, exceeds Kyutai's released GRPO checkpoints (trained on different data), and adds no re-opening of the floor on any model.
- Abstract(参考訳): フル二重音声対話モデルは、ユーザが切り込み、ユーザが単にバックチャネルを閉じた時に発生する必要がある。
タイミング報酬(GRPO)を持つシーケンスレベルのRLは,通常のレシピである。4つのオープンモデル上で全ロールアウト形式をテストし,2つの失敗を見つける。
バイナリウィンドウの報酬は、最も学習が必要なウィンドウ(ゼロ段階のトラップ)にゼロのアドバンテージを与え、ロールアウト毎のスコアはリスニング状態の決定によって広まる。
どちらも、いくつかのバイナリ制御決定の既知の機能である報酬をサンプリングすることに由来する。
ウィンドウごとの継続をサンプリングするが、訪問する停止決定に対して閉じた形で統合し、正しい動作の対数確率を最大化する。
HumDial-FDBench では、'WL\ は、私たちがポストトレインした6つの構造的に異なるオープンモデルで最高の利得/ホールドF1を与え、久泰がリリースしたGRPOチェックポイント(異なるデータでトレーニング)を超え、どのモデルでもフロアの再オープンを追加しない。
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