論文の概要: Program-Level Adversarial Co-Adaptive Self-Play for Robotic Security
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36143v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 18:49:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-29 04:15:49.193233
- Title: Program-Level Adversarial Co-Adaptive Self-Play for Robotic Security
- Title(参考訳): ロボットセキュリティのためのプログラムレベルアダプティブ・セルフプレイ
- Abstract要約: 符号化エージェントは、実行可能プログラムを改訂することでロボットソフトウェアを適応することができるが、進化する相手に対する応答の成功は、効果を保たないかもしれない。
本稿では,テスト対象のコードとミッションフィードバックから,プログラミングエージェントが攻撃や防御を発生させる,プログラムレベルの逆適応型自己プレイのためのフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.054973878341135
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Coding agents can adapt robotic software by revising executable programs, but successful responses to an evolving opponent may not remain effective. We present a framework for program-level adversarial co-adaptive self-play in which coding agents generate attacks and defenses from tested opponent code and mission feedback, without model fine-tuning. Environment-specific interfaces support external programs for autonomous driving and SDK-level defenses for humanoid locomotion. Two eight-generation case studies reveal concrete software responses: a driving defender introduces direct-actuation recovery, while a humanoid defender revises incoming-state validation. These responses provide local task recovery but do not establish sustained robustness. The framework makes such adaptation and limitations observable through executable artifacts and task-level evidence.
- Abstract(参考訳): 符号化エージェントは実行可能プログラムを改訂することでロボットソフトウェアに適応することができるが、進化する相手に対する応答は有効に保たないかもしれない。
本稿では,プログラミングエージェントがモデル微調整を伴わずに,テスト対象コードからの攻撃や防御,ミッションフィードバックを生成できる,プログラムレベルの逆適応型自己プレイのためのフレームワークを提案する。
環境固有のインターフェースは、自律運転のための外部プログラムと、ヒューマノイドの移動のためのSDKレベルの防御をサポートする。
ドライビングディフェンダーはダイレクトアクティベーションリカバリを導入し、ヒューマノイドディフェンダーはインディーステートバリデーションを改訂する。
これらの応答は、局所的なタスクリカバリを提供するが、持続的な堅牢性を確立しない。
このフレームワークは、実行可能なアーティファクトやタスクレベルのエビデンスを通じて、そのような適応と制限を観測可能にする。
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