論文の概要: PrinGS: Privacy Preservation in Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36168v2
- Date: Thu, 29 Oct 2026 05:22:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-30 22:39:27.508896
- Title: PrinGS: Privacy Preservation in Gaussian Splatting
- Title(参考訳): PrinGS: ガウススティングにおけるプライバシ保護
- Abstract要約: 本稿では,訓練されたスプレートを直接匿名化する表現レベルの匿名化フレームワークを提案する。
この訓練後の匿名化を1秒以内で達成する。
本手法は、39.47%の顔検出率(FDR)において、9.79%の顔類似度測定(FSM)を著しく低く達成し、センシティブテキストを全く読めないものにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.915252597405961
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has rapidly become the preferred representation for high-fidelity novel view synthesis and 3D scene reconstruction. However, the learned representation encodes sensitive visual information including human faces, license plates, documents, and computer screens, raising significant privacy concerns when trained splats are shared or deployed. In this work, we address the underexplored problem of privacy preservation in Gaussian Splatting by proposing a representation-level anonymization framework that directly anonymizes a trained splat. Given a trained splat and a user-provided reference view identifying sensitive content, our method localizes the corresponding regions in the underlying 3D representation and directly anonymizes them, ensuring that the sensitive information is absent from all subsequently rendered novel views while preserving the overall scene geometry and visual fidelity. We achieve this post-training anonymization in less than 1 second. Furthermore, we extend our framework with a privacy-by-design training strategy that prevents sensitive content from being embedded into the representation during optimization, enabling the generation of privacy-preserving splats directly from training images. Our method achieves a remarkably low Face Similarity Measure (FSM) of 9.79% at a retained Face Detection Rate (FDR) of 39.47% and makes sensitive text completely unreadable with an OCR Character Error Rate of 1.00. Our work aims to serve as the primary stepping stone towards privacy-aware 3D representations and motivates further research along these directions.
- Abstract(参考訳): 3Dガウススメッティング(3DGS)は,高忠実度新規画像合成と3Dシーン再構成において,急速に好まれている。
しかし、学習された表現は、人間の顔、ナンバープレート、文書、コンピュータの画面など、繊細な視覚情報をエンコードし、訓練されたスプラットを共有したり、デプロイしたりする際に、重大なプライバシー上の懸念を生じさせる。
本研究では,訓練されたスプラットを直接匿名化する表現レベル匿名化フレームワークを提案することで,ガウシアンスプラッティングにおけるプライバシー保護の未解決問題に対処する。
センシティブなコンテンツを特定するための訓練されたスプラットとユーザが提供する参照ビューを前提とした3D表現の対応する領域をローカライズし、直接匿名化することで、シーンの全体形状と視覚的忠実さを保ちながら、すべての新規ビューからセンシティブな情報が欠落することを保証する。
この訓練後の匿名化を1秒以内で達成する。
さらに、当社のフレームワークをプライバシ・バイ・デザインのトレーニング戦略で拡張し、最適化中にセンシティブなコンテンツが表現に埋め込まれないようにし、トレーニングイメージから直接プライバシ保存スプラットを生成できるようにします。
本手法は,39.47%の顔検出率(FDR)において,9.79%の顔類似度測定(FSM)を実現し,OCR文字誤り率1.00の感度テキストを全く読めない。
われわれの研究は、プライバシーを意識した3D表現への第一歩として、これらの方向性に沿ったさらなる研究の動機となることを目的としている。
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