論文の概要: A Trainable CPG Framework for Quadruped Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36537v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 02:49:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.469064
- Title: A Trainable CPG Framework for Quadruped Locomotion
- Title(参考訳): 四足歩行のためのトレーニング可能なCPGフレームワーク
- Abstract要約: 対称性に基づく8ニューロン中心パターン生成器(CPG)は歩行リズムを提供する。
事前訓練された脚共有実行ニューラルネットワーク(ENN)は、リズミカル信号と軌道パラメータを関節角参照にマッピングする。
単一のフィードバックポリシは、6つの物理的に解釈可能な軌道変数を変調する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.5547479960765616
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present CPG-ENN, a trainable quadruped locomotion framework that combines explicit neural coordination with learned motion realization. A symmetry-based eight-neuron central pattern generator (CPG) supplies gait rhythms, while a pretrained, leg-shared execution neural network (ENN) maps rhythmic signals and trajectory parameters to joint-angle references without online inverse kinematics. A single feedback policy modulates six physically interpretable trajectory variables. The controller tracks planar velocity and yaw-rate commands across walk, trot, pace, bound, and pronk without gait-specific learned controllers or transitionspecific rewards. Simulation yields 99.39% transition success across all 20 directed gait pairs and all source-target speed combinations from {0.5, 1.0, 1.5, 2.0} m/s. Ablations show high cross-gait transition feasibility without transition exposure; exposure mainly refines gait acquisition and velocity transients. Comparisons with AllGaits and Walk These Ways demonstrate accurate gait-speed regulation, and Unitree Go2 experiments validate five gaits and their transitions.
- Abstract(参考訳): 我々は、明示的なニューラルコーディネーションと学習された動きの実現を組み合わせたトレーニング可能な四足歩行フレームワークであるCPG-ENNを提案する。
対称性に基づく8ニューロン中央パターン生成器(CPG)は歩行リズムを供給し、事前訓練された脚共有型実行ニューラルネットワーク(ENN)は、オンライン逆運動学を使わずにリズム信号と軌道パラメータを関節角参照にマッピングする。
単一のフィードバックポリシは、6つの物理的に解釈可能な軌道変数を変調する。
コントローラは、歩行、トロット、ペース、バウンド、およびプロンクにまたがる平面速度とヨーレートのコマンドを、歩行固有の学習コントローラーや遷移固有の報酬なしで追跡する。
シミュレーションでは、20の方向の歩数対と、{0.5, 1.0, 1.5, 2.0} m/sのソースとターゲットの速度の組み合わせで99.39%の遷移が成功している。
アブレーションは、遷移露光なしで高い交叉遷移実現可能性を示し、露出は主に歩行獲得と速度遷移を洗練させる。
AllGaits と Walk These Ways との比較では、正確な歩行速度の調節が示され、Unitree Go2 の実験では、5つの歩行とその遷移が検証されている。
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