論文の概要: Spine: Compiling Subtask Trees into Structured Context for Long-Horizon Coding Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37224v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 13:33:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.641037
- Title: Spine: Compiling Subtask Trees into Structured Context for Long-Horizon Coding Agents
- Title(参考訳): Spine:長期符号化エージェントのためのサブタスクツリーを構造化コンテキストにコンパイルする
- Abstract要約: Spineは、モデルコンテキストとサブタスクのネストと補完を一致させるインターフェイスとランタイムです。
SpineTreeは、永続的なツリー記録サブタスク関係、ローカルインタラクション、完了状態、返却結果であるSpineTreeでの実行を組織する。
Gemini 3.8 FlashとQwen 3.8 27Bで、SWE-Milestone Scoreを9.5-17.5%改善し、ProgramBenchテストパスの平均は4.3-8.7%改善しました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.833347143200273
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Long-horizon coding tasks contain nested subtasks. Typically, agents record interactions sequentially into a growing history, causing context inflation and performance degradation. Compressing or trimming the history without explicit subtask boundaries can discard information needed by unfinished subtasks. Conversely, recursive subagent delegation isolates completed subtasks through child agents by assigning every subtask boundary to delegation, which conflates subtask granularity with executing agent choice, adding execution and coordination overhead. We introduce Spine, an interface and runtime that align model context with subtask nesting and completion. An agent declares explicit subtask boundaries through work scopes, allowing the same agent to execute nested subtasks inline while reserving delegation for independent parallel tasks. The runtime organizes execution in SpineTree, a persistent tree recording subtask relations, local interactions, completion states, and returned results. Before each model call, it compiles the tree into model context just in time, retaining unfinished subtasks' interactions and replacing completed subtasks' details with their results, while preserving prefix-cache reuse. We integrate Spine into Codex to build SpineCodex. With GPT-5.6 Sol, compared with native Codex, SpineCodex improves SWE-Milestone Score by 11.8% while reducing total cost by 32.4%, improves the average ProgramBench test-pass rate by 17.3%, and improves Mean@5 on eight of the ten evaluated FrontierSWE tasks. On SWE-Milestone, it also achieves a comparable Score to Recursive Subagent at 73.7% lower total cost. We also integrate Spine into Pi through a reusable software package: with Gemini 3.8 Flash and Qwen 3.8 27B, it improves SWE-Milestone Score by 9.5-17.5% and the average ProgramBench test-pass rate by 4.3-8.7% compared with native Pi.
- Abstract(参考訳): 長距離符号化タスクはネストしたサブタスクを含む。
通常、エージェントは相互作用を時系列に記録し、コンテキストインフレーションとパフォーマンス劣化を引き起こす。
明示的なサブタスク境界なしに履歴を圧縮またはトリミングすることで、未完成のサブタスクに必要な情報を破棄することができる。
逆に、再帰的なサブエージェントデリゲートは、すべてのサブタスク境界をデリゲートに割り当てることで、完了したサブタスクを子エージェントを通じて分離する。
Spineは、モデルコンテキストとサブタスクのネストと補完を一致させるインターフェイスとランタイムです。
エージェントは作業スコープを通じて明示的なサブタスク境界を宣言し、独立した並列タスクのデリゲートを保持しながら、同一エージェントがネストしたサブタスクをインラインで実行できるようにする。
ランタイムは、サブタスク関係、ローカルインタラクション、完了状態、返却結果を記録した永続的なツリーであるSpineTreeで実行を整理する。
各モデルコールの前に、ツリーをモデルコンテキストにコンパイルし、未完成のサブタスクのインタラクションを保持し、完了したサブタスクの詳細を結果に置き換えると同時に、プレフィックスとキャッシュの再利用を保存する。
私たちはSpineをCodexに統合し、SpineCodexを構築します。
GPT-5.6 SolをネイティブのCodexと比較すると、SpineCodexはSWE-Milestoneスコアを11.8%改善し、総コストを32.4%削減し、ProgramBenchテストパスレートを17.3%改善した。
SWE-Milestoneでは、Score対Recursive Subagentを73.7%のコストで達成している。
Gemini 3.8 FlashとQwen 3.8 27Bで、SWE-Milestone Scoreを9.5-17.5%改善し、ネイティブのPiと比較して平均ProgramBenchテストパスレート4.3-8.7%改善しました。
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