論文の概要: TRUCO: A Scalable Lock-Free Algorithm for Parallel Contour Extraction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37297v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 14:18:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.655319
- Title: TRUCO: A Scalable Lock-Free Algorithm for Parallel Contour Extraction
- Title(参考訳): TRUCO:並列輪郭抽出のためのスケーラブルロックフリーアルゴリズム
- Abstract要約: TRUCOは、高速な幾何学的境界抽出のために設計されたロックフリー並列アルゴリズムである。
コンシューマおよびサーバグレードのCPU上で実施された合成および実世界のデータセットの実験結果は、TRUCOが既存のベースラインを大幅に上回っていることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Transforming binary masks into geometric contours remains a critical step in many computer vision pipelines, particularly for post-processing high-resolution segmentation outputs. Yet, standard algorithms such as the Suzuki-Abe method are limited by their sequential nature and the overhead of building topological hierarchies. As modern applications transition to high-resolution imaging, there is a critical need for contour extraction that leverages multi-core CPU architectures without the complexity of tile stitching or heavy synchronization. This paper presents TRUCO (Threaded Raster Unrestricted Contour Ownership), a lock-free parallel algorithm designed for high-performance geometric boundary extraction. TRUCO introduces a start-point ownership rule, combined with a speculative tracing model, in which threads trace contours downward into adjacent regions and use an upward-termination logic to ensure each contour is processed exactly once. Experimental results on synthetic and real-world datasets, conducted on both consumer and server-grade CPUs, demonstrate that TRUCO significantly outperforms existing baselines. The method achieves speedups of over an order of magnitude compared to the industry standard while maintaining robust scalability on high-resolution scenes across diverse hardware architectures.
- Abstract(参考訳): バイナリマスクを幾何学的輪郭に変換することは、特に高分解能セグメンテーション出力の処理後において、多くのコンピュータビジョンパイプラインにおいて重要なステップである。
しかし、鈴木阿部法のような標準アルゴリズムは、その逐次的性質と位相階層構築のオーバーヘッドによって制限されている。
現代のアプリケーションは高分解能イメージングに移行するため、タイル縫合や重同期の複雑さを伴わずにマルチコアCPUアーキテクチャを活用する輪郭抽出が不可欠である。
本稿では,TRUCO(Threaded Raster Unrestricted Contour Ownership)を提案する。
TRUCOはスタートポイントのオーナシップルールを導入し、投機的トレースモデルと組み合わせて、スレッドトレースの輪郭が隣接領域に下向きに移動し、上向きの終端論理を用いて各輪郭が正確に1度だけ処理されるようにする。
コンシューマおよびサーバグレードのCPU上で実施された合成および実世界のデータセットの実験結果は、TRUCOが既存のベースラインを大幅に上回っていることを示している。
本手法は,各種ハードウェアアーキテクチャの高解像度シーンにおける堅牢なスケーラビリティを維持しながら,業界標準に比べて1桁以上のスピードアップを実現する。
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