論文の概要: As the Story Unfolds: Watching a Film and Identifying Characters as a Human Does
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37579v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 17:20:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.729624
- Title: As the Story Unfolds: Watching a Film and Identifying Characters as a Human Does
- Title(参考訳): 物語の展開:映画を見て、人間としてキャラクターを識別する
- Abstract要約: そこで本研究では,映画自体から主役を識別し,名前を直接割り当てるという課題について検討する。
対話で言及されている名前と関連するビデオコンテキストが与えられた場合、モデルはその名前にどの可視性を持つかを決定する必要がある。
文字の命名と第1文字の出現を評価するためのデータセットとアノテーションを提供し、タスクのためのビデオ・アンド・ダイアログモデルを開発し、プロプライエタリなマルチモーダルな大言語モデルと比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 88.83104906869106
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Films introduce characters incrementally as they progress. We study the problem of identifying principal characters and assigning their names directly from the movie itself, without using external cast lists, actor photographs, or pre-built character banks. We introduce the character naming task: given a name mentioned in dialogue and the associated video context, the model must determine which visible character bears that name. This task is challenging because name resolution often depends on cinematic cues such as shot-reverse-shot structure, self-introduction, direct address, third-party reference, gaze, and temporal continuity. We provide a dataset and annotations for evaluating character naming and first character appearances, develop a video-and-dialogue model for the task, and compare it with proprietary multimodal large language models. We further introduce a progressive framework for building a character bank as the film unfolds. Together, these contributions support online, human-like movie understanding in which character identities are inferred from the film itself.
- Abstract(参考訳): 映画は進行とともにキャラクターを段階的に導入する。
本研究では,外部キャストリストや俳優写真,あるいはプレビルドされたキャラクタバンクを使わずに,主キャラクタを識別し,映画自体から直接名称を割り当てるという課題について検討する。
対話で言及されている名前と関連するビデオコンテキストが与えられた場合、モデルはその名前にどの可視性を持つかを決定する必要がある。
この課題は、しばしばショット・リバース・ショット構造、自己誘導、直接アドレス、第三者参照、視線、時間的連続性といった映画的手がかりに依存するため、困難である。
文字の命名と第1文字の出現を評価するためのデータセットとアノテーションを提供し、タスクのためのビデオ・アンド・ダイアログモデルを開発し、プロプライエタリなマルチモーダルな大言語モデルと比較する。
さらに,映画が展開するにつれてキャラクタバンクを構築するためのプログレッシブな枠組みを導入する。
これらのコントリビューションは、キャラクターのアイデンティティーが映画自体から推測される、オンラインの人間のような映画理解を支援する。
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