論文の概要: Predict the Reward, Not the World: World Reward Models for ML Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.38439v1
- Date: Wed, 28 Oct 2026 08:20:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-01 01:32:09.97471
- Title: Predict the Reward, Not the World: World Reward Models for ML Agents
- Title(参考訳): 世界ではなくリワードを予測する:MLエージェントのための世界リワードモデル
- Abstract要約: 実行は検索に信頼できるフィードバックを与えるが、単一の実行には数時間かかり、ほとんどの実行はエージェントが破棄するプログラムで終了する。
最近のエージェントは、大きな言語モデルを、それぞれのプログラムがどのように実行されるかを予測する世界モデルとして機能させることで、これらの実行を保存しようとする。
エージェントが実行結果を予測する必要はない、と我々は主張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.095642276979191
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Search-based machine-learning (ML) agents improve a solution by writing candidate programs, executing them, and keeping the best. Execution gives the search reliable feedback, but a single run can take hours, and most runs end in programs the agent discards. Recent agents try to save these runs by letting a large language model act as a world model that predicts how each program would perform. However, a wrong prediction feeds the search false information. We argue that an agent does not need to predict the outcome of execution, only the decision that execution would support. We propose World Reward Models (WRMs), which learn from real execution results to choose directly which candidate will perform better, without predicting any intermediate outcome. We prove that a selector which predicts execution from the same inputs cannot outperform the best direct selector, that predicted outcomes add an error which can make a likelihood-trained world model prefer the worse program on every instance, and that cross-entropy on executed winners drives a WRM toward the optimum. Our WRM, ForeCritic, adapts a 9B typed decision model to 5k executed program pairs. On 12,438 held-out pairs from 26 ML tasks, it picks the better program 79.4% of the time, while general-purpose LLM judges reach 53--62%, and its probabilities are calibrated. Inside AIDE, ML-Master, and ForeAgent, it cuts mean task time by 4.4--7.5 times while keeping their mean scores within 0.01 or raising them.
- Abstract(参考訳): 検索ベースの機械学習(ML)エージェントは、候補プログラムを作成し、それらを実行し、ベストを維持することで、ソリューションを改善する。
実行は検索に信頼できるフィードバックを与えるが、単一の実行には数時間かかり、ほとんどの実行はエージェントが破棄するプログラムで終了する。
最近のエージェントは、大きな言語モデルを、それぞれのプログラムがどのように実行されるかを予測する世界モデルとして機能させることで、これらの実行を保存しようとする。
しかし、誤った予測は、検索の偽情報をフィードする。
エージェントが実行結果を予測する必要はない、と我々は主張する。
我々は,実際の実行結果から学習し,中間結果を予測することなく,どの候補がより良く動作するかを直接選択するWorld Reward Models (WRMs)を提案する。
我々は、同一入力から実行を予測するセレクタが、最良の直接セレクタより優れていないこと、予測結果がエラーを追加すること、そして、確率訓練された世界モデルが全てのインスタンスでより悪いプログラムを好むことを証明し、実行された勝者のクロスエントロピーがWRMを最適に駆動することを示す。
我々のWRMであるForeCriticは、9B型決定モデルを5kのプログラムペアに適応させる。
26のMLタスクから12,438組のホールトアウトペアで79.4%のプログラムを選択し、汎用LSM審査員は53--62%に達し、その確率は調整される。
AIDE、ML-Master、ForeAgentでは平均タスクタイムを4.4-7.5倍に削減し、平均スコアは0.01以下に抑えている。
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