論文の概要: GPU-Resident Speculative Decoding for In-Browser LLM Inference with WebGPU
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39761v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 10:14:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:44:22.890972
- Title: GPU-Resident Speculative Decoding for In-Browser LLM Inference with WebGPU
- Title(参考訳): WebGPUを用いたブラウザ内LPM推論のためのGPU-Resident Speculative Decoding
- Abstract要約: ブラウザ固有のコストに対処するWebGPUランタイムを提案する。
GPU-Residentループは、ドラフト、検証、受け入れ、KV-cacheのメンテナンスを行う。
私たちのランタイムは、ラップトップGPUのWebLLMよりも3.5~5.4$times$、統合GPUの4.8~6.2$times$、ワークステーションGPUの4.8~8.6$times$をデコードします。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.816263873573751
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: WebGPU enables private, offline LLM inference inside web pages, but browser dispatch, inter-process communication, synchronous readback and single-token kernels slow decoding and make conventional speculative decoding inefficient. We present a WebGPU runtime that addresses these browser-specific costs. Deterministic small-batch integer kernels accelerate multi-token verification while preserving exact agreement with greedy decoding in the same quantized runtime. A GPU-resident loop performs drafting, verification, acceptance and KV-cache maintenance without a per-token CPU decision. A draft-free context-mixing drafter reuses page content, conversation history and session memory, while a device-aware controller adapts the speculation width and the submission window to measured costs. Across seven models from 0.5B to 8B parameters, 11 tasks and three client GPUs, our runtime decodes 3.5 to 5.4$\times$ faster than WebLLM on a laptop GPU, 4.8 to 6.2$\times$ faster on an integrated GPU and 4.8 to 8.6$\times$ faster on a workstation GPU. The GPU-resident loop and speculation contribute a further 1.8 to 3.2$\times$ over the optimized kernels on the workstation. Outputs match the quantized greedy decoding of the runtime exactly, and the mean GSM8K accuracy matches that of WebLLM. Optional draft heads raise the peak speedup to 10.2$\times$, while session memory provides additional gains without downloading extra weights.
- Abstract(参考訳): WebGPUは、Webページ内でプライベートでオフラインのLLM推論を可能にするが、ブラウザディスパッチ、プロセス間通信、同期読み込み、シングルトークンカーネルの復号化を遅くし、従来の投機的復号化を非効率にする。
ブラウザ固有のコストに対処するWebGPUランタイムを提示する。
決定論的な小バッチ整数カーネルは、同じ量子化ランタイムにおけるgreedyデコードとの正確な一致を保ちながら、マルチトークン検証を加速する。
GPU-Residentループは、ドラフト、検証、受け入れ、KV-cacheのメンテナンスを行う。
ドラフトフリーのコンテキストミキシングドラフトラは、ページコンテンツ、会話履歴、セッションメモリを再利用し、デバイス対応コントローラは、投機幅と入力ウィンドウを測定コストに適応させる。
0.5Bから8Bパラメータ、11タスク、3つのクライアントGPUの7つのモデルで、私たちのランタイムは、ラップトップGPUのWebLLMよりも3.5から5.4$\times$、統合GPUの4.8から6.2$\times$、ワークステーションGPUの4.8から8.6$\times$を高速にデコードします。
GPU-Residentループと憶測により、ワークステーション上の最適化されたカーネルに対して1.8から3.2$\times$が提供される。
出力は実行時の量子化グリーディ復号と正確に一致し、GSM8Kの平均精度はWebLLMと一致する。
オプションのドラフトヘッドは最高速度を10.2$\times$に上げ、セッションメモリは追加の重みをダウンロードすることなく追加の利得を提供する。
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